既能避免玩家不停点鼠标盲目乱打,也能避免主角到处翻滚没有大侠的样子,
技能打斗其实还算好,《巫师1》里的人物也不美,白狼看起来太老了。
有时候点击贫穷小孩,他们会说,“你看起来又大又丑…”
还有当时第二次看到女主之一的特莉丝的时候,张牧对她的头发简直无力吐槽。
《巫师1》的这些人物形象简直是太辣他眼睛了,要不是剧情体验没问题,张牧当年差点就将这款游戏弃了。
所以在人物设计上面,张牧决定整体从新设计、绘制。
《巫师1》的主线就是追踪火蜥蜴,拿回狩魔猎人的秘密;支线任务有时候会有一些bug,还蛮有趣。
当年,他遇到一个“她不是一个早起的人”的任务。
送旅店服务员回她奶奶的家,两人相约黄昏的小磨坊。
根据之前的游戏提示说磨坊闹鬼,他当时还想着接下来的任务就是打个幽灵什么的,结果妹子说完就自己进门了,他因为有事还没来得及存档就退出了。
重开的时候妹子和我道别后居然自己走到磨坊去了!
他当时一路跟着,点击妹子她会说“不要忘记我们的约定”的话。
然后最惊悚的就来了。
这个妹子走到磨坊就不见了!
门是锁着的!
可惜后来张牧直接去了洞穴,和女巫达成协议没去探索磨坊了。
所以像这种有趣的小bug,张牧还是非常愿意保留下来的。
“叮叮。”
听到电脑的提示声,张牧晃了晃脑袋把脑子中的那些回忆剔除出去,然后低头看向发来的工作邮件。
口袋里的电话在这时也响了起来。
张牧随手拿起咖啡桌上摆着的蓝莓干,拆开包装:
“什么事?”
“中午好,老板。”
“您下午有一个采访。”
张牧忍不住捏了捏眉心“我看到你发的邮件了。”
助手“您需要化妆师吗?今天的采访是直播形式的,老板。”
张牧看了眼自己身上的服装,摸了摸光洁的下巴含笑问道:
“我今天的打扮掉分?”
助手轻轻一笑,摇了摇头:
“当然不,老板。”
“休伯特大师为您量身定做的服装,不要说直播采访了,就算是走红毯都是没问题的。”
“只是,面对镜头,还是上一点妆更加有仪式一些。”
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