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芙罗琳马蜂窝(下)(3 / 5)

    这回魔王可没有再给小机甲们好脸色,面对数量不足百的机甲侦察部队,虫群中成千上万的幻影伴随着更多炮灰虫拥着数只穿梭虫而出。

    芙罗琳的机甲与士兵们的能力十分专化,可虫子如此阵仗,她们也无力回天,短短几分钟的接触后,只有不到二十架机甲逃离追捕。八十架机甲坠毁,换来的是过半数的讨伐虫被干掉,如此作战效率已经远远高过其他任何国家服役的机甲/战机部队。

    战果这么高似乎开了挂,魔王章鱼的虫子可是会进行物理隐形的,幻影虫有炮灰的帮助对付同级别的机甲部队,怎么可能付出如此代价?

    其实该强调的是,物理隐身如果真的在太空战场能逆天,K11防线早就不存在了。芙罗琳机甲的射击精度是比不上外界的强力战机的,作战距离短的情况下,虫子在作战时会和周边环境形成更大的温差,物理隐身没有任何意义。

    又被蚊子叮了一下,虫群看似略微吃亏,魔王却搜集到了更多可用信息。章鱼已经知道接下来要面对的机甲部队恐怕会比以往的交战中密度高很多。

    太空虫母被下达临时修正指令,正在孕育中的穿梭虫修改了生产比例,中程等离子束的数量减少,生体飞弹型与电浆弹幕型为武器的有所增加。

    相对的,近八十架机甲及人员的损失对芙罗琳来说也算不上坏消息。

    樱花港指挥中心向下公布情况后,战备中的部队有明显的士气提升。

    太空战中士气有用吗?

    当然有用。伊斯帝国和加布里联邦的雇佣军为什么可怕?仅仅是因为总规模大?不,因为他们是唯一能战斗到最后一艘船也绝不投降或撤退的部队。而对NPC来说,唯一能降低逃跑率的方式,只有提高战士的士气。

    激发士气只是指挥中心的一个小手段,再次确认的情报,让指挥中心已经能够大体判断虫群的总体规模,开始安排有针对性的战术。

    芙罗琳的确不跟外界往来,不过为保持不落伍,也能收到少数几个星际媒体的跨星系信号,虫子直接出现在MR247虽让人意外,却不能让人感到未知或惊慌。实际上芙罗琳共和国早在人虫大战开始时,国防部就已经在制定相应策略,其中甚至明确了在什么情况下会出兵对外援助。

    此时虫群距离樱花港只有0.7AU,按6000公里的平均航速计算,五小时内就会抵达樱花港。

    这点时间若是未启动的战舰,等船员登舰再能移动0.5AU就算祖宗保佑了,芙罗琳也无法把此时处在恒星另一面的边境部队调回。虫子的目的很可能是感染居民星,战场设在樱花港可监控范围很难保证没有任何疏漏,必须在更远的地方对虫子造成重创,只要也要拖延足够的时间以召回边境舰队。

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