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动态健康度维持稳定(2 / 4)

 想到这里。

 吴升皱眉。

 这很危险。

 机遇和危险并存,系统有帮助,但需要谨慎使用。

 “以后在面对新的功法时,我应该先尝试100个小时,100个小时后,先看看身躯情况,随后进行弥补,这样是最安全也是最高效的,同时我还需要归纳总结身躯的感受,时间长了,心有所感,便是不需要这样。”

 修炼是一门危险的事情。

 吴升感受很深。

 归根结底还是精神状态的潜能比身躯状态的潜能要高,强打精神会拖垮身躯。

 身躯恢复的时间,更是比精神恢复的时间要长。

 接着。

 吴升入睡。

 3个小时后醒过来,防水的腕表显示身躯还是95%的健康度。

 这没有改变。

 能理解。

 毕竟只过去了3个小时,身躯不可能这么快恢复。

 精神状态则是恢复到了100%。

 那么修炼。

 确定一下逻辑对不对。

 【本次修炼时长共计194个小时。】

 【修炼完毕。】

 【开始计算最终收益,最终收益乘以2.8,请宿主再接再厉。】

 【姓名:吴升】

 【力量:108→110】

 【速度:91→93】

 【防御:96→98】

 【内息:103→105】

 【健康状态:96%】

 【精神状态:20%】

 【综合武力值:武者2阶】

 对。

 逻辑没问题。

 药汤是有用的,持续194小时的浸泡,系统计算后,身躯恢复到了96%。

 吴升随后笑了笑:“我可以购买恢复速度极高,但持续时间特别短的丹药。”

 “对于我来说,我修炼时,时间暂停。”

 “丹药持续时间对于我来说,就是一个玩笑话。”

 “但丹药恢复速度对我有大用。”

 “吃了丹药后,我可以维持几百个小时的高额恢复,我身躯就不再会受损。”

 任何丹药都是有两部分构成的。

 效果和效果持续的时间,两者相乘最后组成最终效果。

 这是一个简单的数学。

 同样都是最终效果10点的丹药。

 有的丹药可能是持续时间5点,每秒速度2点。

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