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第一章 幻想游戏制作(4 / 4)

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没一会,林节就可以将其打开。

入目的是那熟悉的场景,空旷的黄土白云之中,有着白皙肌肤的仓老师,林节拖动鼠标,放大许多倍,甚至能够从她的肌肤上寻到那细小的毛孔!

不得不说,这逼真度和精良度,简直吊打无数模型大神。

随后林节操作键盘,控制着仓老师往前、往左往右、跳跃等等不断移动。

这一切动作之协调,反应之迅速,直直让人咂舌,尤其是行走间该晃的晃,该摇的摇,这些都是林节专门在脑海中想象过的,因此可谓是比真人还真实。

按理说,如此精细的人物动作以及模型,一个普通的工作室恐怕需要数十天乃至更久。

但林节

满打满算,做完这一切只花了30秒不到!

30秒,这是个恐怖的数字。

从二者好如天堑的时间差距中,足以见他的这个幻想游戏制作系统究竟有多么变态。

有了这个系统,林节仅凭一人,就能轻松超越大小工作室,甚至于能够比肩巨头游戏公司!

经费、人力等等都不再是他的难处,他唯一需要考虑的,就是该怎么更好的想象,以及,制作什么游戏。

待激昂的心情稍稍缓和些,林节这才想起来自己还有个新手任务没打开过。

【新手任务】

任务目标:在六个月内,借助系统制作一款题材不限的游戏,售出十万份。

任务报酬:开启系统商城,并赠送500幻想币(商城货币)。

当前任务进程:游戏制作期。

六个月也就是说,需要我在六个月内,完成游戏制作、发售以及达成售出十万份的成就后,这才算任务完成。林节看完新手任务后,在心中思索着。

这个任务对于别人而言,甚至是大部分新生工作室而言,肯定是根本不可能完成的究极挑战。

但对林节而言

不算难,他很快就有了思路。

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