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:金光与穿越(4 / 5)

 水史莱姆往左边跳一点,李秋致就往右边走一点,它往右跳一下,李秋致就往回走一下,如此往复卡着它的进攻方向。

 史莱姆实在忍无可忍,智慧不高的它决定将眼前的柱子一块撞碎,蓄力一跳...噗...没有对七天神像造成任何伤害,反弹回去在草地上滚着。

 由于种族特性,水史莱姆在滚动中暂时无法控制自己的身体。

 好机会!

 李秋致趁此一跃上前,对着这只小体型的水史莱姆一通乱揍,拳头打在史莱姆身上像是果冻一样,软软弹弹,不会反伤自己,因此他手脚并用花了一分多钟才将其击败,变成一滩水元素流在草地上。

 可惜并没有凝聚成史莱姆凝液,李秋致略显失望。这时,一道不带情绪的声音在脑海中响起:

 【击败强敌,获得32点阅历。】

 什、什么?李秋致先是一愣,然后看着同步出现在视网膜的熟悉界面:

 姓名:李秋致

 等级:Lv.1(0/100)

 种族:人类

 称号:无

 固有天赋:纠缠的好感

 技能:无

 专长:【降临者】

 阅历点:32

 这不就是最近在网络上流行的一个提瓦特二创小游戏吗,李秋致也下载玩过,玩家击败敌人会获得阅历点,阅历点可以用来提升等级或者技能。

 固有天赋是每个玩家随机获得的,称号就像是【荣誉骑士】【飞行冠军】【未授勋之花】这些有着特别的效果,很遗憾这是李秋致暂时不具有的。

 技能需要学习锻炼获得,专长来自冒险的经历,越是经历不可思议的事情,就越有机会获得专长。

 没有想到这个二创游戏居然也随着他一起穿越了,先前还在担忧没有能力该怎么在提瓦特大陆生存,这不就是时来运转吗,连歪好几次小保底积累的运气果然不是盖的。

 这个面板只有李秋致自己能看到,他用手指点开固有天赋【纠缠的好感】的释义看是什么,希望是一个好的固有天赋,这对于玩家来说很重要。

 【你曾被纠缠之缘的金光砸中由此觉醒此天赋,与角色产生接触后将开启对应的好感度,满级10级后,将获得来自对方命之座的能力加持,此“角色”范围限定为女性。】

 看着固有天赋的说法,应该类似原神游戏中的好感度系统,不过它满级不是给名片,而是获得命之座加持,也不知道具体有什么效果。

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