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首日流水!(3 / 3)

 “我要说的不是这个,”树哥摇摇头,“接下来你有什么打算?”

 周然一愣,“什么接下来?”

 “接下来怎么发展啊!”树哥说道,“现在客户端做完了,移动端也做完了,下面做什么?”

 “下面就是自走棋的日常更新维护啊,”周然回答道,“不过时间确实不需要那么勤了,差不多半年来一次版本更新就好,网游得长久运行,慢慢稳定下来。”

 “这点我知道,”钱嘉树说道,“但那些就不够有挑战性了,你懂我意思吧?”

 周然狐疑的看着钱嘉树,挑了挑眉头。

 他明白了。

 树哥这是想做新游戏了啊。

 想想也能理解,毕竟对于树哥这样的代码狂人来说,做日常的维护更新确实有些浪费他的天赋了。

 新游戏也确实是需要的,毕竟自走棋的热度会慢慢降下去。

 不过新游戏,做什么呢?

 要说能有最高规格的技术挑战,无疑是3A大作,但3A大作的制作成本太高了,而且想要制作一款3A游戏需要的时间也非常的久。

 就说世界融合之前爆火的魂系游戏老头环,就研发了足足六年之久,那还是在有着十足的经验以及超高的技术支持下。

 他们现在啥也没有,想开发3A,鬼晓得要多少年。

 周然眨了眨眼睛。

 那要不……搞个手游?

 号称开放世界,实则初期只有一个小地图,后续慢慢发布,那样耗费的时间就不会太多,然后再加入抽卡模式,每月一个卡池,把神兽们做成五星橙卡SSR!

 再来个大小保底机制,小保底50%概率会歪,歪了就得氪金抽,氪一单就是648!

 这么算算……岂不直接赚麻?!

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