就像开篇时说的那样,《救赎》是一款相当简单的非竞技类游戏。所以虽然游戏中存在这各种各样的怪物,但是它们通常都是拥有自己的固定的活动路线。
也就是说当你摸清楚了规律,就可以毫无风险的规避掉这些障碍,甚至为了降低难度,这些怪物在攻击过一次之后,往往会有很长一段时间的CD。
这段时间的它们毫无攻击欲望,只会按照设定往自己的巡逻路线返回,即使玩家在它们的头上快乐蹦迪也全无反应,所以又被玩家们戏称为贤者时间。
但是眼前的巨型史莱姆显然完全不同,从它完全没有贤者时间就可以看出,这个游戏里相似的怪物可能拥有完全不同的设定。
吃到了教训的刘常阳,这会儿在控制光之子逃跑的时候,也在同步关注着巨型史莱姆的动向。
果然发现史莱姆一击不中,在落地的瞬间蠕动自己的胶状身体,一个折向重新撞向光之子。
刘常阳立刻一个变向躲开了史莱姆的撞击,但这显然无法消除史莱姆的攻击欲望,所以我们就可以看到,失去了贤者时间的史莱姆,就如同一颗弹力球一样,接着周围的树木和岩石,追着光之子疯狂攻击。
所以这个游戏的真谛就是躲避球小游戏对吗!
心里疯狂吐槽的刘常阳将全部的注意力放在了手机上,脸色严肃的好像在面对决定生死的人生大事。
在一边按照要求等了半天没见人的伯赏冀抬头想要催促刘常阳的时候,眼里看到的就是这样一幕。
虽然刘常阳带着一副眼镜,看上去一副文质彬彬的模样,平时也没有和别人红过脸,可他们就是莫名的有些怵他。
这种感觉有点像草食动物遇上了肉食动物,又有点像低位者遇见了高位者。
就算刘常阳平时和他们打打闹闹,大家看上去一团和气,宛如亲身兄弟。但是在安静下来后,那种格格不入感就会像是角落里的小草,阴影中霉菌一样生根发芽。
还好这是一群心思粗壮的宛如参天大树的大老爷们,这种感觉浅薄的感觉根本无法在他们的心中就下影响,就会被比这些更好玩的游戏或者其他事物所取代。
所以到目前为止,503寝室还十分和睦,四个人亲如兄弟,没有任何人际问题。
可是不知道阴影不代表阴影不存在,比如刘常阳若是严肃或者认真起来,寝室的人是都不敢招惹他的。
伯赏冀偷看了一眼刘常阳的手机屏幕,看到了让人眼花缭乱的朦胧影子以极快的的速度在刘常阳的光之子身边快速穿梭。
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