服装这个东西,算是玩家的一个大氪金点,除了可以给自己提供个性化的外观,不过最重要的是不仅不占装备位,而且还附带着属姓加成。不过由于游戏中没有具体的数值,对人物各项能力的数据处理和描述地十分模糊化,服装上的属性加成的注解一般都是很模棱两可的语句,例如:【略微提升跳跃高度】,【略微提升步行速度】等,都是一些辅助性的功能,很难在战斗中获得特别大的优势。
如果一位玩家身上的每一件服装都能让某属性“略微”提升一点,肯定就比一件都不装的玩家强了那么一点点,这也是没办法的。
相比起来帝昱公司做得更良心的是,为了避免玩家们在挑选特定的属性时不得不选择不喜欢的服装,所有服装的加成属姓都被设置成了可选项。比如你买一件衣服,购买这件服装的确认界面就可以从所有选项中选择自己需要的,再确认购买,当然购买后就不能再改变了。
当然系统出售的服装是无法在玩家中交易,如果玩家想换一个属性,互相交换可办不到,只能重新购买了,而系统商店买的任何东西卖回去可只能卖1虚妄币。
总之,帝昱把能想到的都安排好了。
臣镜想买那种迷彩作战服,可惜超过五万虚妄币的价格,让他无可奈何,放下这个想法,他安慰自己:说不定可以到下一次冒险里捡一件。
臣镜来到装备区,找到一家枪械店,想为自己的shǒu • qiāng 购买一些子弹,虚妄之日中子弹是需要玩家自己一发一发按进弹匣的,所以买再多的子弹放进背包也是没有用的。
这把qsz-92用的是的子弹,一发子弹是2虚妄币,臣镜买了40发子弹和一个弹匣,花去100虚妄币,将40发子弹分别按进两个弹匣,臣镜才继续前往消耗品区。
消耗品区东西很杂,医疗用品,生活用品,工具,还有零食。
消耗品种类很多,最主要的就是几种药剂,生命值补充剂,分为大小两种,大的恢复100%,40虚妄币,小的恢复50%,20虚妄币;行动值补充剂只有一种,使用后恢复300点行动值,20虚妄币;异常解除合剂:解除中毒、麻痹、烧伤、疾病、冰冻等异常状态的合剂,30虚妄币。
药剂不是有钱就可以塞满背包的,4种药剂同属于药剂一类,在背包中最多放8瓶,臣镜暂时没钱补充急救箱,所以就买了大小生命值剂各一瓶,行动值补充剂一瓶,还剩下40虚妄币。
说到钱的问题,官方在官网和论坛里都明确说明,本游戏没有除虚妄币以外的任何货币,就算以后出现任何限时活动也只用积分,并且和虚妄币无挂钩。所有东西都得用虚妄币来消费。
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