看着卡镞纳这明显不是装的,而是真傻b的样子,白凛憋住了自己要冒出来的那一口气,又把它给咽了下去,暗暗想道,
反正本来让这家伙参与讨论,也只是想鼓动气氛罢了。毕竟人都是从众的,有个人开了摆烂的先河,剩下的人也会比较想摆。虽然在银子走后,剩下的人也都没要走的意思,但总归讨论还是多一个人好。
白凛缓了缓,看着满面笑容的卡镞纳回道,
“其实你的想法也不是完全不行,至少让我意识到了一件事,那就是你们精灵的游戏规则,已经非规范化到了这一种地步。”
游戏的规范化,指的就是让不同的游戏,在操作模式上逐渐近似。像wasd是移动,鼠标左键是攻击,esc是切出菜单一样,这些共通之处,都是为了让每一个玩家能够更快地去适应一个游戏,从而能快速地体验到游戏。至于有区别的内容,一般在各个游戏不同的核心玩法上,会有所差异。
而白凛说的非规范化,自然是规范化的反义词。在卡镞纳提出的所有想法当中,虽然对于口嗨刀人的内容是类似的,但其中的规则却是完全不同。所有的规则化内容,都是全新原创的,就像换一个游戏玩,就需要学会一个新的手柄操作方式一样。
最为核心的内容,是完全别于从前任何游戏的特殊规则,若是让人类来游玩,多半会觉得这种东西有点繁复化,让人有些头疼吧。学习成本高的游戏,往往成不了最大众的内容。而且如此硬核的游戏方式,也将会再度筛选部分的游戏群体。
但精灵们可不会这样,难就难呗,对她们来说,全新的体验才是最重要的。所以在精灵的游戏当中,核心的玩法可以如此千奇百怪,难度还特别的离谱。
“总的来说,你继续想吧,我感觉应该会用得上的。不过题材要稍微改点入的了女王眼的……”
鼓励的话语,从白凛的口中传出,鼓舞气氛,才能收到更多人的意见。如果一上来就只是否决团队中他人的想法,那其他人的动力势必会大减,自己首先要做的,就是在收到足够的想法以前,让他人有动力对自己提出想法。
很快,白凛又是翻阅起了接下来的内容,对着其中的一个题材,轻轻地咦了那么一声,然后她便对着身边的安娜说道,
“安娜,你这个人间大主宰,整的挺好。开启一个全新的拟态空间,限制了精灵们本身的能力,让你们精灵受制于一个前所未有的困境当中。”
“通关的方式足够复杂,但最为复杂的,却是心理这块。单从你写上来的这些看去,我就可以想象得到到时候会产生的背刺行为了。这一点很完美地把精灵之间的互相交流和接触结合了起来,哪怕是赛局结束,玩家也能有各自的话题。”
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