就像学习好的同学,要是认真研究起游戏来,游戏的水平往往也不会差一样,精灵们,也是类似的情况,聪明的人,做什么事都不会太差。她们随随便便就搞得懂魔法这种东西,打个牌搞点游戏什么的,还不是轻轻松松?
更何况,这些精灵有着大把的时间,可以去钻研游戏的内容,数年的时光,于她们而言也不过是短短几月。要拿这些东西来打发时间,确实是有些难度。
白凛稍作思索,歪了歪自己的脑袋,然后对着女王提问道,
“那要是把角度转移到创作上,会不会更好一些?比如说写点,自己开发点游戏啊什么的,这样一来,耗费的时间就会长很多了吧?”
数百个日夜开发,数以千万计的资金投入,所制造出来的游戏,往往也很可能只有二三十个小时的流程。创作是需要精心雕琢的,不论是游戏还是别的什么,都是一样的。听起来精灵们本身就缺能消耗时间的事,所以白凛也是如此提出。
但精灵女王很快便摇了摇头,否决了白凛的说法,她说道,
“这也不行。她们缺乏的实质上还是娱乐项目,而并不是所有的精灵,都喜欢创作的。如果强制性地让一些精灵来开发、创作,那么便失去了我们本身的原则,而现有的这些创作者……只能说年轻一代的需求量有点大,消耗的太快了。”
“如果说稍微花时间一些的游戏的话,倒是有过。先前曾经有过创造者创造拟态空间,给精灵们赋予全新的等级制度,以游戏的形式再现一个世界,这倒是让大部分的精灵沉醉了一段时间。但正如前面所说的一般,创作的速度真的跟不上玩家们的探索,后来游戏的用户开始少了下来,更新才勉强显得富足了那么点。但那些不玩的精灵们,可也是又闲了下来。”
跟现代的玩家不同,精灵们可是没班上没学上的大批量无业游民,她们甚至不太需要睡眠,创作者的产量跟不上消耗,是很正常的事。而且运营游戏这种事往往是需要很多人的,尽管精灵女王没提,白凛也觉得,拟态空间这种玩意也肯定需要维护。消耗的人手,有些多。
身为创作者的精灵们也只是兴趣使然,并不是以此为工作,所以她们的产量,也就更不太能指望了。
“拟态空间虽然做的很好,但是原本的世界,才是内容最丰富,更新速度最快的游戏……应该可以这么说吧?”
白凛很快便得出了结论,如此说道。而精灵女王也是点了点头,肯定地回道,
“嗯,差不多就是这个意思吧。”
相比起凭空创造一个世界,游历精灵们平时不多接触的,白凛目前所生活的这个世界,对精灵们来说,才算是最能花时间的娱乐方式。但问题是这个世界能带歪精灵们的东西本身就不少了,还有克蕾丝这种b人要整蛊。这个名声啊……
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