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进步(2 / 4)

  徐庄隐自认为自制力还算不错的,但每当晚饭回来时,走廊里的吆喝声一响起,心里的痒痒肉就再次发作了。就算前一天晚上所立下的决定多么的坚决,也经不起这般诱惑,多数情况下都是犹豫再三,最终还是按下了开机键,投入到了dota的怀抱之中。

  进入大三,班上的dota水平也有了一些提升。上面提到的分组便是其一,当然,这也是极为重要的一环。分组好了就会打得很轻松,分组不好,就会拖得很久,而且还不一定能赢。

  修百乐这个后来加入的游戏天才,以其光速般的成长速度,成为了这一群体的后期第一人。只要是他分到了哪一边,那么这边的打法就几乎是围绕着他来展开,对局也就毫无节操的往后拖,只要是能熬到修百乐装备齐活,那基本上这局也就赢了。

  用修百乐自己的话说,他本就有一颗“farm”的心,只不过一直没有发现,是dota让他完全的释放了自我。全能骑士,点金,兽王,点金,蓝胖子,照样点金……不管前期是多么的被杀成鬼,只要野地中闪着修百乐的身影,那都会有人冒出这么一句“没关系,我们后期有乐,大家顶住……”

  这或许是前期玩3C时的后遗症,都想把英雄给养大养肥之后再决一死战,其他人一开始也都有同样的想法,选英雄几乎也不看什么技能,只要屯到后期,在装备的加持下,都不会弱。

  那个时代里,装备更是没有什么策略性,仿佛追寻着一种固定模式,近战英雄必出辉耀,远程英雄必出暗灭,敏捷英雄必出蝴蝶,智力英雄必然repick……只有薛宇同学有时还会创新一下,例如曾大义凛然的操纵着长着两只翅膀的魂守坚定的出了个刷新,理由是“这么强的变身不出刷新岂不是浪费啦……”;术士与巫医之流从来都是当dps用的,但后期之王还是得颁给修百乐,他的先知就创下29杀的光荣传统。

  为了遏制这种不良的生态发展,徐庄隐与田书煜两位元老首先作出了改变。徐庄隐开始慢慢研究法师型的前期英雄,像艰难拿下有修百乐隐刺在的精灵龙,就是重点练习的法师之一。他发现,这种英雄虽然后期乏力,但只要前期足够凶悍,不像过去跟修百乐玩什么“6级前不许动手”一类,那么绝对可以压制对方前十分钟喘不过气来,你后期英雄再强,被压的打不到钱、买不到装备,那也不可能翻天。

  而田书煜则走了另一条路,他喜欢钻研一些行动力迅速、控制技能多的英雄,比如地穴刺客这类。只要他与修百乐不在一边,那么必然手选小强,

  “唉……小田为什么每次都针对我啊……庄隐,你可要好好保我啊……”

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