树妖也没有什么过人之处,速度和攻击力都很一般,防御力也还勉强说得过去,唯一算是有“特色”的就是它的“攻防一体”的战斗方式。
由于树妖的行动比较迟缓,加上输出不是很高,所以它在战斗中很难占据主动,往往是被来挑战的玩家牵着鼻子走。
但是它毕竟是这里的boss,也算是一方诸侯,能在这张地图里把守最后一关肯定是要有两下子的。
树妖的绝招就是攻防一体,在防守的同时发起攻击。
在战斗的过程中,它会突然陷入僵直状态。在僵住不动的这段时间中,它的防御力会大幅度的提升。
但是树妖僵住不动不代表放弃了抵抗等着挨打,这个时候它的本体虽然不动了,但是有些树根会毫无征兆的从地底下猛窜出来对玩家发起攻击。
树根破土而出的速度远比树妖本身的移动速度快很多,而且覆盖的范围遍布整个关底大厅,所以令玩家防不胜防。
在树妖陷入僵直状态的这段时间,树根的突袭几乎是不间断的,玩家为了不被它击中只能不停地奔跑躲避。
玩家在疲于奔命的状态下就算能偶尔抽空对树妖反击,也会因为树妖的防御增强而事倍功半。
简单来说,树妖虽然不是什么厉害角色,但是耍的一手好无赖,在玩家的等级不高的情况下,它也算是个不小的麻烦。
然而它这套攻防一体的手段并不是放之四海而皆准的,在面对舒马赫时候,它的这一招就完全不起作用了。
对于别的玩家来说,树妖的树根突袭简直迅雷不及掩耳,令人防不胜防。
但是对于舒马赫来说,这种程度的快攻根本就跟不上他的节奏,树根从地下钻出来的速度还是太慢,根本就无法刺中他。
在不停的奔跑躲避树根的同时,舒马赫抽空就往树妖脚底下扔几个火系技能。
虽然树妖此时防御和抗性都增强了,但是小刀割肉这事舒马赫最在行了,慢慢磨呗,反正你打不着我,我又不着急。
因此打这一关对舒马赫来说简直就是轻松加愉快,跟在操场上跑圈锻炼身体似的就把树妖给办了。
今天故地重游,舒马赫照方抓药,依旧以自己的节奏掌握了战斗的主动权。
当初他的等级还没有这么高的时候对付这个树妖都不吃力,现在他的速度和攻击力都精进了不少,战斗起来就更加轻松了。在高闪避的作用下,树妖几乎都没办法击中他。
过了没多久,这场一边倒的战斗就结束了,舒马赫毫无意外的轻松击杀了树妖。
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