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送别礼物(2 / 3)

    “太好了!你不说我都把这事给忘了!”舒马赫非常高兴,一边说一边拿出了他心爱的武器。

    那是一柄环形的利刃,直径不足半米,貌似一弯两个尖儿几乎要碰在一起的峨眉月。与刀尖相对的圆形另一侧是刀刃最宽的位置,约有五厘米宽。

    环形刀刃内侧又套着一个直径十几厘米的小环,两个环内切于大环的最宽处。

    小环内有一用于抓握的横杆,横杆呈弧形,略凸出环刃的平面。

    使用的时候,刀身既可置于手臂内侧,也可置于手臂外侧。既可以把两个刀尖那一侧朝前,也可以把刀刃最宽处朝前。

    因为握柄不在圆环的中心位置,所以刀尖朝前和宽刃朝前时武器的长度也不一样,可根据实战情况灵活运用。

    这柄造型独特的环刃是舒马赫不久前刚打到的,不但有非常实用的双倍打击、眩晕和减速属性,还有120-88的伤害值。

    在战斗中,每次攻击时武器所输出的伤害并不固定,而是在伤害值区间中随机变化的。

    武器实际输出的伤害跟使用者的体质有关,使用者体质越高,攻击时就越容易出现伤害值区间里靠后的数字。

    一般武器的伤害数据都是最小值在前、最大值在后,所以同样的武器在体质更高的人手里也会更有杀伤力。

    然而这柄环刃则正好相反,伤害数据是最大值在前、最小值在后,在体质奇差无比的舒马赫手里,正好输出伤害最大值的几率更高。

    这柄环刃深受舒马赫的喜爱,一到手就为它命了名,并且打算对其进行升级,作为今后的主力武器。

    玩家为武器命名能够提升武器的属性,但是要花费金钱和各种道具,所以除非对武器非常心仪,不然玩家一般不会命名。

    舒马赫给这柄环刃取名为“冥月”,“月”字取自环刃独特的形状,而“冥”字则代表它能把敌人送往冥界。

    命名之后,武器在原有属性的基础上增加了60的毒素伤害。

    由于一直没有时间制定升级方案、挑选合适的升级材料,后来又发生了游戏不能登录的事,所以舒马赫还没来得及给冥月升级,也没舍得拿出来用。

    今天大伊万一提起这事,两人一拍即合,立即就行动了起来。

    因为是送别礼物,所以大家一致同意使用公会公共仓库里最好的升级材料,不用考虑成本的问题。

    大伊万对冥月做了一番研究,设计好了升级方案,然后找齐了所需的升级材料,开始使用锻造技能为其升级。

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