话说回来,一开始被大蜘蛛咬中的时候,匕首不是也造成伤害了么?这也算“徒手”?
或许是系统没有把那一下判定为“攻击”吧,毕竟当时受攻击的是我啊。
还有,用嘴咬也算“徒手”吗?感觉好像打擦边球作弊了啊!
先不管了,反正有奖励又不是坏事,先查查技能是怎么回事吧。
舒马赫看了一下游戏帮助,发现《无限新世界》的技能有数千种,而且没有固定的技能树,修习何种技能完全取决于玩家自己。
技能分为四大类,一是任何职业都可以学习的通用技能,二是每个职业都不尽相同的职业技能,三是达成成就所获得的成就技能,四是玩家独有的专属技能。
绝处逢生技能?这是个什么玩意?舒马赫赶紧切换到了技能界面。
成就技能:绝处逢生。
技能说明:被动技能,在生命值低于10%时自动触发,无视敌人下一次攻击。注:不消耗法力,但是有技能冷却时间。
好像没啥用啊?就是快死的时候可以给自己争取喝药回血的时间呗?
呃……这个放着以后慢慢研究吧,先把属性点点了再说。
由于一下子升了两级,所以夜枭的各项属性都自动加了2点,而且还有10个点可以自由支配。
舒马赫没有丝毫犹豫,全部点了敏捷。
高敏捷的好处在咬死大蜘蛛的时候已经体现出来了,要是当时啃的稍微慢一点,现在肯定已经被大蜘蛛咬死了。
基于这种考虑,舒马赫决定加大在敏捷上的投资。
首战告捷虽然让舒马赫兴奋不已,但是却并没有因此而飘飘然。
他心里很清楚这一战赢得实属侥幸,要是再来一只大蜘蛛的话,那可就不妙了。
是非之地,不宜久留,赶紧回到地面上吧。
舒马赫转过身刚要往梯子上爬,忽然听到背后又传来了窸窸窣窣的声响。
卧槽!不会真的又来了一只吧?
舒马赫激灵灵打个冷战,回头一看却忍不住笑了起来。
原来,发出声响的的确还是蜘蛛,不过体型却是袖珍型,还没人的拳头大。
虽然这个尺寸的蜘蛛放在现实里也算是巨无霸了,但是现在在舒马赫看来,它不过是个小不点而已。
“尼妹的,吓死我了”舒马赫一边骂,一边抬脚把那几只蜘蛛给踩死了。
没想到这小蜘蛛居然也是怪物,每踩死一只也能得到1点经验。
诶……这玩意儿不错啊!虽然经验少点,但是踩小蜘蛛稳赢没风险啊!
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