假如想要在现实世界当中盖房子,那么这很明显是行不通的。不是什么人都能够拥有一块地皮,也不是拥有地皮的人都愿意在地皮所在的那个地区盖一栋属于自己的房子,需要考虑到交通便捷性,以及周围有没有学校、超市、医院之类的问题,在现实生活中为自己寻找住宅的人当然不可能这么的随便。
但是,假如是在完全用不着考虑房价,以及住房所拥有的整体占地面积的虚拟空间当中,那么上面的这些问题就全都不是问题了。
正常的生活还是在现实世界当中展开,但是有需求的时候完全可以进入虚拟空间当中,这些想要拥有与众不同的民居的人,既然都已经愿意反复购票,就只为了能够在客家土楼里面睡上一晚,那么,让他们在虚拟空间当中拥有属于自己的房子,又有什么不可以呢?
“我们并不需要园冶你针对每一个用户的需求为他们单独设计房屋,毕竟,我们不是搞房地产的,也不是搞室内装潢设计的,一对一为他们提供住宅设计服务根本就不是我们的营业内容。但是,把提前准备好的民居打包卖给他们什么的,却没有问题。”
建造在虚拟空间当中的所有景区,归根结底全部都是存储在服务器里面的数据。这些数据是能够以数据包的方式进行转移以及发送,从而在别的地方打开的。所以,像客家土楼这样的特色民居当然也能够做到这一点。
园冶只需要把她脑海当中存储的中华大地上的各种特色民居分门别类地整理出来,随后按照类别的不同,让每一个大类的民居都能够拥有两到三套不同的小院子。这样一来,每一套被修建在虚拟空间当中的小房子,就等于是一个单品了。
“就好像购买拼图一样,园冶你在虚拟空间当中进行民居的搭建,随后把验收完工的完成品以数据包的方式保存下来,我们给每一个数据包配上成品效果图,并且给它们打上不同的价码进行出售,如此一来,想要拥有特色民居的用户就可以选择购买这些数据包了。”
只要在网络世界里面拥有一个类似于完全属于自己的专属相册或者专属频道的虚拟空间,就可以把自己购买得到的数据包在这个虚拟空间当中打开来,用户假如想要自行组装房屋,那么完全可以从卖方这边得到一张产品说明书,随后如同给自己手动拼三维拼图一般,完成住房的搭建。
而那些根本就不愿意自己动手的人,也可以直接购买自动搭建款式,只要解压数据包,那么里面的东西就会自行展开,如同按一下就能够弹开的自动雨伞一般,能够让买家进行落地使用。
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