“《英雄联盟》这款游戏的峡谷之中野区的景观也和这一出一现的红树林一样,这当击杀应龙后,水元素蔓延峡谷,许多新的草丛重新出现。”
“没有击杀应龙之前,草丛默默的在河面下面等待见世的一天。”
“而水元素的龙坑灵感来源于绅士国的侏罗纪海岸,侏罗纪海岸经过长年的风吹雨打造就了现在的圆形海岸。”
“据历史记载,这里原来还有恐龙的足迹,这些特色元素我全部添加到了游戏里面。”
“一样在一个圆形的洞里,一样都有龙的足迹。”
“高黎贡山,这是华夏西南边境之地,这里山体庞大,抵挡住了来自西北地区的寒流,又包裹住了来自印度洋的暖流,俩种气流在山脉之间来回撺掇,导致了这里长年云雾缭绕,这就是峡谷中红蓝buff场地设计的灵感来源。”
“游戏里玩家在击杀风龙以后会得到移速上的加成,而且在坑口处遇见热气流或者是冷气流都会造成下雨。
“这个灵感源自桂城的大石围天坑,所谓的天坑其实就是一种喀斯特地貌,当地人称他们是‘石围群’,这种地形的形成是由于流水和岩石经过千年的交汇才得以形成。”
听到张牧的讲解,不要说记者了,场内、网上的玩家都快惊呆了。
他们以为这些游戏场景不过都是设计师动动手画出来的,但是没想到张牧居然底下做了这么多的准备。
真是
真是活该腾牧游戏火啊!
记者率先反应过来,不依不饶的继续追问道:
“张总,是什么让您情愿在游戏里面花费这么大心思的?”
之前记者的提问张牧都能很快的回答出来,但是这个问题却让张牧停顿了数秒。
张牧垂眸沉思了两秒,然后才缓缓说道:
“很久以前我就听人说过,一个游戏的风景画面是留住玩家最基本的条件。”
“而且在游戏中成群激烈争斗的同时能享受到现实中风景,体会、领略大自然的鬼斧神工,这不是一件难能可贵的体验吗?”
听到张牧的回答,在场的记者和玩家、甚至业界的游戏设计师们不由都愣住了。
让玩家在游戏里面也能体会到大自然的鬼斧神工吗?
愣神过后,视频前的游戏设计师们自嘲的哼笑一声。
这份心这也就是张牧能带领腾牧游戏公司走到今天的原因吧。
记者提问还在继续,并没有在这个话题上耽搁太久,毕竟留给他们提问的时间并不是很多,而众人心中想问的问题可不止这一个。
本章未完,请点击下一页继续阅读