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第248章 游戏核心即是乐趣(1 / 3)

    谢明这话一说出来,讲台下的讨论声立即停了下来。

    一时间,诺大的一个多功能会议室一片寂静。

    强势、骄傲如谢明这样的人,今天居然会为了一款游戏而向他们服软。

    这是太阳打西边出来了吗?

    对于下面人的想法,谢明不想管也没有这个精力去管。

    在张牧手底下连战连败的谢明知道,如今要是在拿不出一款看得过眼的游戏,就算深受马总信任,那也在企鹅游戏公司待不长久。

    所以,说白了。

    这款游戏就是他谢明向上层证明自己的最后稻草。

    只要将这款游戏制作出来,不要说让他将脾气软下来,就算让他将脖子软下来都可以。

    “这款游戏的名字叫做《乱世王者》,是一款高度还原战争策略游戏的精髓的游戏,玩家将化身为在这个乱世中的一方诸侯,从招兵买马到安邦治国,逐步走向问鼎天下的争霸之路。”

    配合着大屏幕播放的PPT课件,台下众人立即也就反应了过来,小声和身边人说着:

    “光是这个介绍,我就感觉好耳熟啊。”

    “我也是。”

    “谢明这款游戏不和猪场最近最火的《率土之滨》一个模式吗?”

    “嘶。”

    “这谢明真不知道是长记性了还是记吃不记打,怎么老是想着模仿别人啊。”

    “他不是自己设计不出来嘛,要不怎么从首席设计师位子上滚下来的。”

    “我觉得他还是长记性了,你没见这次他都没敢去模仿张牧了吗?”

    “是啊,挑了个软柿子捏了。”

    对于讲台下的嗡嗡声,谢明充耳不闻当做没听见一样,继续说着:

    “大家请看大屏幕。”

    “如今游戏产业急速发展,以前最红、最热的网页游戏受到科技发展的冲击,其用户规模逐步下降、市场萎缩明显;更精细化、精品化的手游端游更加受玩家的欢迎和支持。”

    “从现在当红、当热的各款游戏上看,未来游戏会更重视社交部分。”

    谢明说道这里,快速抬手将这几天连夜赶制的对比图放了出来:

    “不论是腾牧游戏公司推出火热至今的《魔兽世界》,还是最近猪场推出的《率土之滨》,这些游戏开发给玩家的权限更大。”

    “玩家可以通过游戏来组队自定义比赛,在追求游戏输赢的过程中,强化了社交功能。”

    “放眼未来,我们只有看到、并跟上时代脚步,才能有机会在游戏市场上重回鳌头!”

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