但是,这就真的代表游戏制作的过程中就真的一点困难都没有。
尤其是《英雄联盟》这种游戏。
光是张牧设计出来的英雄角色的制作,对于团队的员工来说就是一项不小的挑战。
这款游戏中的平衡是最重要的,这一点也是让团队中久经沙场的员工们最为棘手、头疼的。
虽然,张牧牵头将所有数据都列举了出来,但是腾牧游戏制作团队员工们的努力依然不可忽视。
一直以来,因为张牧负责了全部的设计和数据,团队里的员工只需要像是工具人一般机械的将张牧给出的东西实现出来就可以了。
好像看起来和听起来是完全不需要技术含量的。
但是,这就像是做饭一样。
张牧将所有食材、灶具、调料、甚至菜谱都准备好了,但是大厨和家庭主妇他们制作出来的菜,味道就是不一样。
之前的游戏款款都是制作、宣布、上线、运营,从来没有像这样正式介绍过游戏的制作。
所以在这样一个舞台上,张牧必须要将他们的成就和功劳提出来。
自家员工自家疼,寒谁也不能寒员工的心啊。
而且,张牧也十分乐意向大家介绍幕后人员所付出的东西。
不为其他的,就只为了向大众证明一点。
腾牧游戏制作公司没有一个是混日子的人!