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第140章 直接敲定的地位(2 / 3)

    但是,这些都不能影响《剑侠情缘》的成功,因为它是武侠oa类游戏的开创者,更是敲响华夏游戏设计师们的警钟。

    我在这里期待华夏游戏设计师们在《剑侠情缘》这这款游戏之后的表现。

    我期待你们能在张牧的创意和想法之下顺利学到一些东西,潜心设计游戏的内核。

    而不是天天指望有爆款游戏出现之后,你们去换个包装就算是研发了一款新游戏了。

    我希望游戏设计师和游戏厂家能向张牧学习一下,将玩家当成一个有智商有尊严的正常人,而不是你们后台运行的数据。】

    乔宁皖这篇鉴赏文章本着以往不偏不倚的态度,从《剑侠情缘》到华夏游戏的忧虑和期盼。

    这本是一个小小的发声,但是随着官方的点赞和主流媒体的传播,瞬间就变了意味。

    从忧虑和期盼一下变成了官方一锤定音,敲定了《剑侠情缘》这款游戏在华夏游戏圈独特的地位。

    还顺带的批判了一下市面上其他华夏风游戏的不正之风。

    看着《剑侠情缘》现如今的成绩,就连一向稳重的邹滔都在旁边不禁感叹道:

    “之前《剑侠情缘》在开始制作的时候,网上还有人风凉话,说公司游戏一向是张总亲自操刀,结果这次研发好的游戏竟然交给旁人制作,质量肯定堪忧。”

    “现在好了,不管是日活在线玩家也好,官方认证也罢,无一不在显示着这款游戏的成功。”

    李帘看了眼曾虎虎和许晔微微笑道:

    “当时因为宣布这款游戏由许晔和虎子两人制作的时候,大光明又在大肆营销游戏质量,一度玩家期待值都降到了低谷。”

    “就连我都有些担心会不会影响《剑侠情缘》的销量,不过现在看来是我多虑了。”

    曾虎虎闻言在旁边连忙点头,心有余悸的说道:

    “《剑侠情缘》开发到一半的时候,每天晚上回去看到网上各种不看好、唱衰的言论,我差点就找老板说丧气话了。”

    张牧闻言笑了笑,没有多说。

    其实,他对《剑侠情缘》这款游戏是很有自信的,这个结局也完全在他掌控之中的。

    相比前世而言,这个世界的国产类游戏发展严重迟缓。

    这里头的原因很是复杂,有游戏厂商和市场落后不上进的原因,也有玩家消费观念的原因,更有盗版、抄袭的原因。

    但是吗,不管原因是什么,最后的结果都是让国产游戏,特别是纯正的华夏风游戏绝迹于华夏市场。

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