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第134章 武侠(3 / 3)

    最终,一个满脸邪气的反派人物骤然睁开双眼,水墨风的四个大字出现在屏幕中央。

    《剑侠情缘》!

    看完这段cg,乔宁皖双手放在心口,平复着内心的激动。

    如果以张牧做的《魔兽世界》cg为标准衡量的话,《剑侠情缘》这段cg的品质就差得远了。

    像这种水墨风人物立绘构成的cg,耗资估计连《魔兽世界》cg的零头都比不上。

    不过,让乔宁皖最激动、惊讶的是,《剑侠情缘》这段cg的气氛感。

    浓浓的武侠风的气氛实在太棒了,非常完美地烘托出了武侠游戏的氛围。

    而且乔宁皖可以清楚的看出来,这里面的人物形象都是非常典型的武侠角色形象,而几个事件也是原汁原味的武侠事件。

    再加上水墨风的表现形式和背景音乐,整个cg给人的感觉很统一、有代入感,让人瞬间回到当年第一次接触传统武侠题材时的感觉。

    像这种感觉的cg,外国人是绝对做不出来的,只有国内对武侠文化有深刻理解的游戏设计师才能做得出来。

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