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第109章 被震撼的海外玩家(2 / 3)

    并且看现在增长的势头来看,这远不是《魔兽世界》这款游戏最终的数据。

    如此惊人的数据,忙着更新事宜的张牧也稍微关注了一下。

    现在,《魔兽世界》这款游戏势头正足,月销量也估计直接能够破亿。

    但这都是在张牧的预料之内的事情。

    毕竟《魔兽世界》的品质就放在那里,作为系统优化过的《魔兽世界》,在操作上可以说是做到了面面俱到。

    包括前世中,比较让玩家诟病的类似时间线混乱、玩家强度不明确、剧情中科技成迷的beg等等问题。

    这对新上手的玩家来说,其实就很是难受了。

    但这也并不是原先那家公司故意所致,只不过初期的时候,游戏设计师们并没有想到这款游戏的寿命居然这么长。

    两三年的剧情线和二三十年的剧情线,这其中的流畅度肯定不一样。

    前世,随着《魔兽世界》这款游戏的爆火,而诞生的各个加长、衍生副本,虽然让广大玩家更新鲜,但是也更让新、老玩家难受了。

    所以,这在一开始的时候,张牧就直接将这一块修改了,让玩家更好的在艾泽拉斯大陆上畅游。

    光是这一点,直接就导致了《魔兽世界》在海外收获了极高的评价和口碑,这为后面销量打下了结实的基础。

    关于《魔兽世界》在海外掀起的轰动,传到国内游戏界之后,也是引起了不小的震动。

    对于《魔兽世界》首周便可以狂吸近四千万玩家这一件事,便直接让国内大小游戏厂家惊叹不已。

    而且,最关键的是《魔兽世界》是一款oaropg类游戏。

    近些年来不要说国内了,就算上国外也没几款能打的作品出来。

    更不要说能够直接打败其他同期各类火爆游戏,在首周便可以坐上游戏排行首榜位置。

    对此,业内的游戏设计师交流平台上面,大批游戏设计师都在纷纷讨论着《魔兽世界》。

    “听说了没有?《魔兽世界》在首周就直接干上海外排行榜的首榜了。”

    “楼上怎么知道的?如果是真的,这么大消息国内这么没一点动静?”

    “腾牧张牧那边现在好像正在忙着其他的事情,我是从蓝海科技公司那里打听到的,作为发行商的话,总不能错了吧。”

    “我靠,张牧这次这么牛批的吗?这上线有一个周没有?”

    “刚刚满一周,但是我之前特意翻墙去关注了一下海外的口碑情况,感觉《魔兽世界》这才只是一个开始。”

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