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第86章 血精灵(3 / 3)

    光是《魔兽世界》这款游戏带给他们那顺畅、丝滑的感觉,这就不像是一家刚刚涉足oarpg领域的游戏厂商。

    至于平衡上面的问题,原本这是他们最担忧的事情,毕竟大型网游要做好可不是那么简单的。

    不过,大批新涌进来的玩家通过渠道了解到了这款游戏是腾牧游戏制作公司张总制作的之后,便将心放回了肚子。

    因为在数值平衡这一块上面,腾牧游戏制作公司的张总很是又一套。

    不管是第一人称视角射击游戏《穿越火线》,还是角色扮演格斗类的《地下城与勇士》,里面的相应生态平衡都做到了极致。

    而出色的游戏画面品质、应景的音乐、那极具带入感的配音,还有那庞大细致的场景建模和游戏里面华美的美术

    这些东西,可以说样样都带给玩家绝佳的享受,这是其他任何游戏都无法超越的存在。

    更别说《魔兽世界》这款游戏整体玩法模式上,张牧也进行了一个颠覆性的创新。

    这是《魔兽世界》对这个世界游戏行的碾压,但也可以说说钞能力的胜利。

    毕竟超过千万的cg建模、数千万的制作成本、人力物力的超强运作

    这些东西,就算是号称国内游戏第一大厂的企鹅,没有百分之九十的信心,也是不敢轻易用出来的。

    所以《魔兽世界》尽管是刚刚上线,但从那强大的游戏品质和巨大的游戏背景上面,就让无数观众痴迷、疯狂。

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