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狗咬狗式的杀价(3 / 6)

    拿起了手中的酒杯,虽然里面装的只有水,可是林平却举起杯遥遥的敬向那个说话的人。

    “这位先生的提醒我们公司也有考虑,到时候无非是增加盗版的难度。比如在游戏卡带中安装一块纽扣电池,让原本的  rom存储芯片变成  ram存储芯片。一旦有人试图拿下纽扣电池,或者纽扣电池电量耗尽。ram芯片之中的游戏内容就会因为断电而消失。

    虽然这样的防盗手法,并不是十分高明。但是防御那些小作坊式的盗版商已经足够。”林平提到的防盗手法普遍应用于街机的游戏基板。

    相对于家用机而言,街机的开发更耗费财力人力物力。

    一旦被人盗版,对于游戏开发商而言,损失可能高达几千万美金。

    就以《合金弹头》为例,这样的游戏开发周期长,投入的人力物力财力多。

    普通游戏卡带所使用的存储芯片是rom,也就是电脑跟手机中的硬盘。

    而需要搭载纽扣电池所使用的  ram存储芯片,就是手机以及电脑的运行内存。

    这种芯片一旦断电,内部所记录的信息就会瞬间消失。

    而无论是手机中的存储大小,还是电脑中的硬盘。即便不通电放个十年八年也不会有任何损耗。

    本来游戏开发公司的指望市场大卖,可是一旦被人盗版,街机厅的老板估计没人愿意采购正版。

    而为了防止被盗版,街机的游戏基板设计的极为复杂,除了几十个存储芯片之外,还被设计为上下双层,甚至更过分的上中下三层。

    一旦拆除不当,电池会在夹层中直接掉落弹出。

    一旦电池不持续供电,这张板上的游戏内容就会瞬间清零。

    对于防盗而言,这更像是一个定时炸弹。

    一旦拆除不当,这张几百美金的街机游戏基板就会变成砖头。

    一般的小作坊,可没有强大的财力去破解这些游戏。

    因为这些小作坊,经不起这样的损失。

    连续拆错几片,就是一笔不小的支出。

    对于一个小作坊而已,他们能卖出的盗版游戏有限。

    毕竟在盗版界可不止一家小作坊。

    并非一个人盗版完毕后可以卖向全世界。

    如果收益与支出不成比例,这些小作坊就会停止盗版。

    而一旦能够打击到这些小作坊,对于游戏的防盗版就会起到关键作用。

    而那些大厂商轻易不敢盗版游戏,小作坊不怕被起诉可以打游击战。

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