吴宇介绍完自己的技能,接下来轮到了燕妮和允文。
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【游戏ID】:吴宇
【性别】:男
【人物年龄】:40(中年)
【人物职业】:人类学家(医生分支,提供1点科学等级和1点医疗等级)
【人物属性】:
力量:3精神:7
敏捷:7感知:3
体力:5+1意志:5
【固定属性】:
智力:6魅力:5幸运:3
(年龄选择为中年的玩家并不会得到额外的属性点)
【生活技能】:
科学:1每点科学技能在有关于“科学”类别的判定中,为玩家提供一点智力属性。
医疗:4每点医疗等级为玩家的治疗和医用物品的效果提供一定的加成。人类学家的医疗技能会得到一个关于自身精神属性的效果加成。
格斗:3
(年龄选择为中年的玩家会得到两点额外的技能点)
【战斗技能】:
【核心技能】:解剖者
被动技能,玩家会获得自身【医疗】生活技能等级减一的【格斗】技能。玩家无法通过加点提升【格斗】的技能等级。每当玩家杀死一个单位时,下次自己释放治疗时会附带被杀死单位最大生命值10%的额外恢复量。这个效果持续到玩家释放治疗类技能为止,或是1小时。
玩家每次击杀一个种族为类人的单位,都会获得一个【解剖指示物】。每一枚【解剖指示物】会提升对于类人种族5%【内脏暴击】概率,同时提升5%的医疗效果。
最多持有10枚【解剖指示物】。这个指示物会在脱离副本后清零。
技能描述:有些人类学家研究人的行为,有些人类学家分析人的心理。至于我就与众不同了,我一向喜欢研究人的结构。
【战地医疗】:
此技能需要持续施法。消耗一定的游戏币,施法后,为一个单位祛除掉【流血】、【溶血】、【残废】、【濒死】等负面状态。此技能的持续时间受到自身的【医疗】生活技能影响。职业为人类学家时,此技能的持续时间同样受到玩家的精神属性影响。
冷却时长:5分钟
技能描述:快快快,把那个只剩脑袋的人给我抬过来,他还有救!
【肢解】:
在进入战斗后,自己对敌方造成的伤害总值达到5%后才可以发动此技能。【占据】一点精神属性。玩家持有锐利的武器时,下次攻击必然会对目标产生【残废】、【流血】、【溶血】等效果。
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