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磨炼提升(3 / 3)

    况且。

    黑暗暴徒还能变异为一级单位:雷霆之怒。

    李维召唤的熊大正是一名雷霆之怒,在原有的基础上多了掌控雷电的天赋,相当强大。

    顺带一提。

    变异单位的名称是固定的。

    就如黑暗暴徒,在变异之前它有三个称呼,但它无论在哪一级别触发变异,名称都会直接变成雷霆之怒,获得掌控雷电的天赋特性,不会再改变。

    因此。

    即使李维奴役的熊大降级成了四阶单位,它的能力属性却没有太大改变。

    而这一设定,通常只存在同类型的兵种之间。

    再如,神机弩卫。

    一般的弩手单位在一级变异后都会晋升成为神机弩卫,获得相同的职业天赋,而不是骷髅弩卫的变异专属,这同样也包括了其他种族的弩手单位。

    李维对此的理解是方便系统进行统计。

    不然。

    到了后期。

    动辄便是成百上千种兵种名称,恐怕玩家看了后也会眼花缭乱,头脑发晕。

    后期大家的领地发展基本不会相差太多,佣兵的等级也相同,比的就是谁的变异单位更多,单类型的兵种统一称谓。也方便玩家间互相收集情报。

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