许帆看着胖子,“你到底是在说什么,还要说点什么?”
胖子激动的语无伦次,然后就是看着边上的人,自己笑了一下,不知道该说点什么,就是看着边上的人。
许帆自己的内心很是理解,然后就是要给别人来说点自己的理解,然后就是要看点什么,就是要说点自己什么,然后就是说点什么东西,但是自己的内心很是无奈。
胖子说:“你们就是要说点自己的内心,然后就是说点不同的看法。”
“不是,刚开始的时候还挺好,就是到了后面很是不对劲,就是要给别人来点看法。”
许帆自己的内心很是不对劲,“怎么回事?”
胖子说:“你说呢,还不就是那样,然后就是要给别人来点自己的说法,就是说点自己的不同理解。”
许帆看着胖子,“咱们喝口水,理下思路,咱们要怎么做,你说明白。”
许帆看着远处的人,然后就是说点自己的看法。
胖子然后就是定定神,然后就是说点什么。
“你稳定一下,自己缓一下,我看一点东西。”
《波蕾特的椅子》同样也是一部由石田佑康执导的动画短片。这部动画短片延续了石田佑康一贯精简的风格,只用了3分半的时间,为观众呈现了一个内向的小女孩在小椅子的帮助下融入朋友的故事。
与之前的《雨之城》类似,《波蕾特的椅子》没有任何对白,全凭借画面的表现力以及细节来表达动画氛围以及主题。
但与《雨之城》不同的是,《雨之城》用了冷色调描绘了一个感伤的故事,而《波蕾特的椅子》却用温暖、可爱的画风刻画出一个治愈系的故事,但在这种治愈系的深处,却表达着一种感伤的基调。至于为什么这么说,下面我就由浅入深,联系动画中的细节,为大家聊聊关于《波蕾特的椅子》中所表达的感伤基调。
浅层:变与不变之间产生的“冲突”
小女孩的成长是变,椅子的“静止”是不变。
《波蕾特的椅子》这部动画主要是围绕着小女孩展开的,但不可否认的是,“椅子”这一事物在动画中扮演着不可或缺的重要角色,而在动画中,两者之间却存在着变与不变的关系。
也正是由于这种关系的存在,从而建立了《波蕾特的椅子》的故事冲突,但这种冲突的作用并不是为了铺垫故事情节的发展,而是为了展现故事的感伤基调。从动画01:55到02:00的这段画面里,我们可以看到因为时间的关系,小女孩长大了,身高也变高了,而小巧的椅子也慢慢失去了应有的作用,被高大的椅子替换掉,放置在一旁。
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