亮起的安全点是第七行除去外侧6和7号位方格的剩余方格,苏度心中已经有所推测,当即快速转移到第七行的1号位白色方格上。果然,这一次冲击的方格是苏度左边第七行2、3号位和第八行1号位的格子。
冲撞之后,苏度继续前进,这一次菲茵朵菈脚下的棋盘第六行没有亮的方格是3、4、6号位;接下来的第五行则是2、5、7、8号位方格进行了冲撞。
同时,随着苏度来到第五行,安全点亮起的时间也越来越迟,提供给苏度转移位置的时间已经不足20秒。苏度认为棋盘的安全点出现的位置其实是有规律的,但目前为止,他还没有发现这个规律。现在,苏度认为如果他继续前进,在第四行方格运气稍微不好就是变人肉酱的下场,所以依旧停留在第五行,趁着魔炎还没有烧上来的时候尝试着找出安全点出现的规律。
因为苏度的停留,这一次第五行进行冲击的方格变成了3、5、6、8号位,在接下来的另一次冲击中改变为1、3、4、6号位,下一次又变成了1、2、4、7号位,第四次冲撞的时候,回到最开始时的2、5、7、8号位。苏度也同样注意到,下面第六七八行的方格,其冲撞的方格,也是以在这个时候回到最开始的位置。
这个发现也让苏度确定了自己的推测,果然这个安全点、啊不,应该说是冲撞点的出现是有规律的。
但首先要说的是棋盘的关系,两个棋盘其实是一模一样的,只是因为都用正面相对放置,所以菲茵朵菈脚下的棋盘第八行8号位对应卡拉这边第八行的1号位。
而这个计算也不是计算安全点,而是计算冲撞方格,以最开始的冲撞为例,菲茵朵菈那边的棋盘,冲撞方格是第八行8号位,第七行6、7号位,第六行3、4、6号位,第五行2、5、7、8号位,排除这些方格之后,剩下的就是安全点。
其中的规律也很简单,以第八行8号位为初始定位点,第七行的初始定位点前进1格在7号位,同时第七行初始定位点前方相邻的一格出现冲撞方格在6号位,暂时命名为新增点a;第六行初始定位点再度前进1格在6号位,第七行的新增点a与初始定位点相邻1格在4号位,然后前方相邻的一格出现新增点b在3号位;第五行初始定位点继续前进1格在5号位,新增点a前进2格在2号位,新增点b以新增点a为定位点前进1格在8号位,新增点b前方相邻的一格出现新增点c在7号位。
这并不是什么复杂的推理,拥有足够的时间,很多人都能推出其中的规律,只是在这么短的时间里面就能够想明白这一点的人并不多。
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