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战前准备(2 / 3)

    三个兵种各种各的好处,之前几天的金币全部用来生成兵种和建造建筑了,加上昨晚睡觉的时候的采集,剩下的金币只有2500多,看了看时间,现在是早上七点,也不知道蜥蜴人会在什么时候以什么样的方式发动进攻,连对手的兵力和兵种分布都不知道,也不知道这次蜥蜴人会带着几只巨蜥一起来进攻。我决定收缩兵力只防守生产区,兵力抓襟见肘,而且这也不是游戏,蜥蜴人应该不会去攻击那些对它们来说毫无意义的建筑。既然是定点防卫,那么矮人火枪手和巨魔猎头者的生成优先级要高于女猎手,而且我打算让战争古树向生产区方向移动,增加生产区的防卫力量。

    在兵种界面选择生成了五个矮人火枪手和五个巨魔猎头者,把集结点设置在生产区,然后让战争古树站起向生产区方向移动,带上军事区、生活区的所有兵力和所有狩猎取水小队一起向生产区移动。移动过程中命令生命之树生成5个小精灵,我打算让这些小精灵生成出来以后就转化成远古守卫者,全力增加生产区的防守能力以便挺过蜥蜴人的这波进攻。

    忙忙碌碌了一天,兵力方面新增了10个矮人火枪手,5个巨魔猎头者和1个女猎手,女猎手早早的就被我派出去朝发现蜥蜴人的方向进行侦查,以确定对方到底会什么时候打过来,有心理准备总比被突然袭击要好,至少不会手忙脚乱。建筑方面新生成的5个小精灵全部转化为远古守卫者,分布在生产区的四周。现实中的远古守卫者跟游戏里外表差不多,攻击方式却不一样。远古守卫者高5米,全身长满绿色的树叶,凸出的灯笼大黄色眼睛,又长又尖的鼻子,巨大的双手,每只手上有三根尖利的手指。跟游戏里不一样的是,在这里远古守卫者平时是站在地表上的,在有敌人来袭的时候会走过去用那双巨大的手掌攻击或者用它那双大脚去踩踏敌人,只有在它周围放上巨石或者挖着出来的树桩的时候,它才会双脚埋入地下以稳定身体,双手高举身边的资源用力投掷出去攻击来犯者。

    我本来还想建造几个兽人箭塔,奈何金币不够,而且远程打击力量现在有30个精灵弓箭手,10个矮人火枪手和5个巨魔猎头者,加上被树桩重重包围的5座远古守卫者,有没有箭塔也没什么区别了。

    打开地图注意着女猎手的动向,她现在已经深入到森林之中,森林中的树木对女猎手来说仿佛不存在一般,猎豹灵巧的身手可以应付各种不规则的地形,快速的前进。这时女猎手的速度有一个明显的减速,然后前进速度变得非常缓慢,地图上并没有出现什么异常,那么就是女猎手在那里听到了什么。精灵是森林的宠儿,森林不会对女猎手的行动造成妨碍,相反女猎手还能借助森林隐蔽自己的身形不被发现,猎豹的肉掌可以在森林中快速前进而不发出任何声音,两两搭配起来就是森林中最优秀的侦查兵。女猎手又慢慢前进了一段距离以后停了下来,过了一会,地图上出现了一个又一个的红点,间或可以看到几个比较大的红点穿插其中,这些大型红点应该就是蜥蜴人圈养的巨蜥。女猎手侦查到敌方部队以后就定定的待在那里不动,现在是晚上,女猎手的隐身技能发挥了效果,越来越多代表蜥蜴人的红点迅速的从女猎手身边走过,并没有发现到她。

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