……好吧,咱还继续介绍『救赎主之愈』这招普通大贤者的奥义技能,虽然它看起来很像某游戏里的一招名为‘救世主之愈’的技能,而且一级就花了我一百个技能点,不愧是奥义级技能,都快赶上学七天爆了,但是我觉得这招还是物超所值的。虽然它也一样依拖精神属性,但基础MP的投入很低,对于我来说,因为精神属性差,就是那种给MP多少就能奶HP多少,这也是没有办法的事情……但最重要的是这招可以恢复所有异常状态,而且不需要像救世主之愈那样必须要『奸笑』,这句话我也就是吐槽一下,喵的那游戏里想进入『奸笑』模式不能中状态技,中了状态技就不能进入『奸笑』模式。身为全体大奶全解技能,基本上就是个单纯的群奶,解除全异常神马的真是要多尴尬有多尴尬而且还不带复活。还好『奸笑』模式下,不中异常状态。而且很多技能都需要『奸笑』模式来发动附带属性,所以起手使用让自己进入『奸笑』模式的技能已经属于常态了……而话又说回来,我们『救赎主治愈』这招的所谓治疗所有异常状态里还包括‘扑街’的治疗,所以就是拥有战复的功能,可谓泛用性超级的强。所以准备和阿真彻底‘分手’的我当出才咬牙拿出全部家当(技能点)投资了它。不过本人精神属性实在太过糟糕,也许以后会好些,但现在每次对别人使用都要消耗大量MP。对别人战复大概会变成一命换一命的情况吧……所以战复功能我也没有真正试过。无敌炉石后拖尸去神殿更花钱复活可能更好些。如果以后去其他世界冒险,战复可能才会发出它应有的异彩吧……
抛出阿真,真正的战复其实应该类似给尸体一个‘和谐电击’,用庞大的能量重新对死亡不久的生命体进行激活。瞬间要求的能量值太高,所以各种附带的要求就高,比如完整的尸体啊,不能超过太长时间啊等等……要不然我大可以一手吸,一手放这样的。主要是这招技能本身也可以对自己使用,不是说自己复活自己。阿真他都没有这个能力。我的意思是通常我都是利用它来达到用MP对HP的快速转化,还有治疗中毒、麻痹等负面状态什么的。因为二级的生命撷取不但增加吸收量还可以选择性同时吸收两种了,而三级再次提升吸收量的同时也变成可以同时吸收三种了,听说四级,除了吸力增强,还增加了可以隔空吸取和传导的功能,五级会增加隔空吸取和传导的距离……不过无论如何,还是接触吸取的量更大……所以话又说回来,不说现在技能已经三级的我,哪怕当时技能只有一级,也完全可以把HP送给别人。只是这招需要触碰对方,还是一股一股那种持续性的技能,往往没有直接扔技能奶一口来的有效率。特别是大家都知道我的属性低。一次性吸来的少本身HP、MP和CP也少……但是这不是RPG,现实是你完全可以事先擒获一只怪物,一边吸它一边搓火球来扔,只要前方T顶得住就OK,完全把我当一个可移动的补给站来玩,战后也能当补满全队的技能来使用,等级高效率也高,本来就是无本的买卖。还要啥自行车啊……当然,这也是我一直解释不清我不是阿真超级执事的根本原因。……单单就说和我一样练级效率的那些克金狂魔肯定有不低的出身……因为这样的花费肯定是一笔天文数字。不过拜托~!这个世界可是吃大头菜都能涨EXP的世界,技能点够直接就可以点终极大技的世界,之前我也说了,即使不想吃大头菜吃了,还有土豆、萝卜、西红柿等等等等的蔬菜让你吃个够,不过越往后,升级EXP越高,这个自然不用多说。单单说‘吃’这方面的投入已经是大头了,等级属性才是碾压一切的根本,不说别的,就我大号这种日辉境的实力,单单平砍都能比你月辉境用技能来的给力你信不信,虽然同样一招扫射,五级扫射能在同样的消耗下,能一口气射出十只箭,这肯定比一级扫射的两只箭要强。但那也是同级之间的强,一旦等阶拉开,该不破防,还是不破防的。之所以提起这个,就是我发现弓手职业扫射技能真心很容易给队友加上一个‘膝盖中箭’的成就……不过大号会反弹,这个梗对他不适用。
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