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第679、680章 入会、种植能量之树(4 / 8)

    玩家们的注意力,自然是很简单的被吸引了过来。

    城市合并后,由于城市众多,野外驻地攻防战的申请规则也是出现了新的变化。由于一个城市的野外行会驻地仅仅是拥有十个,而想攻城的行会却是有着成千上百,再加上为了防止有行会为了维持野外驻地所有权,让一些实力小的行会友情攻打,占着茅坑不拉屎,系统在新规则中规定,在同一天晚上六点前,对同一个行会发起的攻城申请中,实力最为强大的行会,会获得攻城的优先权。

    衡量实力的规则,系统也是做了简单的说明。所谓的实力,就是指行会中的成员数量,简单来说,成员数量越多,行会的实力就越强,当行会成员人数相同时,除非一个行会的成员平均等级,比另外一个行会高出了一个等级外,一律按照这两行会的实力是相等处理。

    并且,在新规则中,攻城的行会玩家死亡后,依然会扣除10%的经验,但守城的玩家死亡后,只是会扣除3%的经验。这么做的目的也是很明确,一方面防止攻城的行会随便乱攻城,另一方面也是为了保证拥有野外行会驻地的行会的利益。

    现在一个城市中的行会如此多,若不是这样做,一个月下来,拥有野外行会驻地的行会,肯定每周都会有一次驻地攻防战,一个月下来,只怕因为驻地攻防战出现的损失,比拥有野外行会驻地得到的好处要大得多,这样一来,野外行会驻地就变成了鸡肋。

    为了不出现这个情况,保证野外行会驻地的价值所在,系统做出这些变动,实在是无可挑剔,不少行会会长,见到这些新规则后,马上再对野外行会驻地,再度产生了浓厚的兴趣,毕竟在守城不用负出太大的代价的情况下,拥有野外行会驻地,除了能切实增加行会成员的实力外,也是行会强大的一个象征。

    虽然说在野外传送阵出现后,野外行会驻地的作用被削弱,不过野外传送阵也不是免费的,传送到越远的地方,需要花费越多的金币,长久下来,也是一笔不小的开支。

    但拥有野外行会驻地就不同了,一旦完成了那个1000环的超级任务,在驻地中修葺起传送阵,野外行会驻地的作用,将会得到最大的呈现。

    在种种外因内果之下,等到第五篇章剧情结束的第四天零时一过,华夏区24个城市中的系统行会大厅中,马上都是出现了数量上百的行会会长

    他们会出现在系统行会大厅中,自然都是为了第一时间申请攻占野外行会驻地

    在新的攻城规则下,他们这些人数都是满了三万人的十级城镇行会,成员平均等级基本一样,谁先申请,谁基本上就是获得了攻城的优先权。

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