识破:对来自玩家的伤害降低3%
人祸:对玩家造成的伤害提升1%
远威(套装效果):
2/6:对来自玩家的伤害降低10%,对玩家造成的伤害提升5%。
4/6:增加玩家300点各系化解,增加玩家500点暴击。
6/6:增加玩家技能射程30米,增加范围技能半径5米,额外降低来自玩家的伤害5%,对玩家伤害提升5%。
耐久:500
好强的属性!
胡来暗暗咋舌,不愧是战役贡献榜前十才会奖励的套装!属性完全碾压了55级的战场套装,更不要提胡来现在身上所穿的45级战场套,属性几乎翻了一倍,还有坚韧等抗性附加,虽然不多,但在关键时刻,也能增加抵抗控制技能的几率,在与玩家的战斗中十分有利。
最后,也是更关键的,套装效果!
额外的减伤和易伤进一步增加了自身的生存能力,伤害能力也有提升,四件套的效果更是夸张,500点暴击?以胡来目前的等级换算成几率,几乎就是25%的额外暴击率!
六件套的效果射程和范围增加,是在战场套的基础上进行了增强,然后还有额外的减伤和易伤附加,也是对玩家整体的强化。
胡来在得到这件装备后,想都没想直接装备在身上,哪怕40级的战场套装效果,他也舍弃了一条,胡来也很清楚,战场套装六件套的效果是射程增远,对目前的他来说价值有限,远不如这件装备带来的属性提升。
胡来再将装备强化到5之后,属性也上升了不少,特别是血量,再次增加了近两千生命值!达到了三万八千点!
胡来满意的点点头,战役套装的属性,无论是防御还是进攻,都比同等级的战场装和副本装强化了许多,防御比战场套要好,进攻也超过了50级的副本装,估计也只有百人本级别的高难度副本装才能达到或者超过战役套装吧。
这一夜,胡来也没再外出接取什么任务,而是自己独自一人,在住处开始反思之前的战斗,他很清楚自己之前能够碾压毒非蝉,很大程度上是因为盘龙棍的原因,但是,自己的武学基础以及经验依旧不足,这仍是他的缺点。
同时,他也有一个困惑,为何自己在和擎天战斗时,总觉得束手束脚,无法发挥出自身实力,可是面对毒非蝉却又能顺利的施展出各种盘龙棍中的招数呢?
“擎天和毒非蝉相比,武学一道,感觉还不如毒非蝉老道,至于战斗技巧,擎天的战斗技巧似乎也是预判我的攻击,至于毒非蝉,呃,他没机会施展什么战斗技巧,只是用了几个毒功和毒药,就被打死了,”胡来摩挲着手掌,“这是为何?”
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