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混沌龙-2013.9.1(6 / 7)

    能→再次计算对面坑的数量和丝袜与G存zài的可能性→局势很糟,坑比较多,轮换时对面进度条有浮动,不确定是否有手坑→暂缓OTK,转为计算如何利用小混沌体系回本的优势踩坑拉卡差,然后再计算OTK可能性。

    不能→还缺什么,以至于能在条件满足后迅速展开→1回合后条件满足→OTK

    不能→还缺什么,以至于能在条件满足后迅速展开→1回合后条件不足→将新抽到的卡加入战局,重新计算OTK可能性,然后循环。

    光和暗,这是最矛盾的两个属性,对立性甚至超越水火。

    所以,当它们凝聚在一点,凝聚在一回合爆发出来的时候,那力量是惊人的,是可怕的。

    这种OTK的意识并不止作用于混沌龙,它同样可以作用于征龙,水产,暗黑界,对于我们所有卡组的操控都有帮助。

    这种疯狂的进攻意识,它的精髓总结起来就是一句话:让对手在认为自己不会死的局势中死去。

    如何操控好这疯狂的意识?让它大多数都能为我带来胜利而不是白白亏卡?

    只有多打,多熟悉。

    想要回报,必须付出。

    下面说明对战平台较为常见的牌组时的些许注意事项。

    VS光道

    在其堆墓完成前打死,丝袜的选择有2,一个是用来阻止其做牌手精确堆墓,一个是放堆墓遮裁龙,然后电虫(比赛局下SIDE)NTR,OTK。

    这是打一般光道的方法,BOSS多的光道比如明光光道和时械光道需要选择前者,因为你可能遮完一个裁龙后对面跳其他BOSS一波把你打死;打光道时刻注意确认对面墓地,不仅是看其堆墓进度,还要根据墓地判断其属于哪种光道:

    有消战者、乌鸦或死灵守卫――稳dìng的混沌光道,对面喜欢诱发敌人展开,然后在下回合出BOSS一波反推,。

    有很多BOSS――对面的手里BOSS可能同样多,或者和墓地相反,全是小怪,根据局势推测,然后决定战术打法。

    VS魔点

    三丝袜的配置是基本保障,争取OTK,不要给对面学姐点关键卡比如暗铁光脉的机会,适当情况可以卖血。

    VS龙骑

    三丝袜,视需要可以三G,通常为二G。

    VS入魔

    用小混沌龙体系跳枪手解,不过通常都会有更多后手,枪手破不了局便难以取胜,只能猎犬先苟着等机会,在被龙祖压制的情况下,混沌龙VS入魔的胜率不高。

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