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毫无疑问我们要这么干(3 / 4)

    “你们想做什么?”

    “我们打算兑换一些药片,”秦朗说,“给新人。”

    郭波接着补充:“要是遇到身体素质符合标准的新人,我们就会得到可以跟弗洛伊德.劳顿媲美的枪手。”

    “谁?”

    “死亡射手。”

    何协想起了威尔.史密斯出演的那个角色。“自杀小队?”

    郭波露出失望的表情。“对。”

    何协不明白他为什么会失望,正如他不明白秦朗的计划有什么好处。“可我们要那么多死亡射手干嘛?又不是所有剧情世界都可以用枪通关。”

    “没错,”秦朗点头,接着摇头,“但死亡射手总比只会尖叫的新人好。”

    何协不赞同他的观点:就算他想让新人立即派上用场,把人变成枪手的药片也不是唯一选择。

    “我们可以用别的药片。”

    秦朗接着摇头。“属于一类强化物品的药片里面,这是性价比最高的,剩下的不是太贵就是没用。”

    “比如?”

    “只要500点就可以兑换把人变成格斗高手的药片,问题是,第一,它对使用者的身体素质要求更高,第二,格斗高手能对付异形、终结者还是成群的虫子?或者用8000点兑换把人变成星际战斗机飞行员的药片?这种东西显然不会交给新人。再说我们还得弄一架星际战斗机。”

    秦朗停下来,郭波继续为他的发言加上补充说明:“标准型双离子引擎战斗机的价格是25万点。”

    但他又把何协弄糊涂了。“双离子啥?”

    “TIE战机。”郭波垂头丧气的说到,“星球大战的TIE战机。”

    “呃……”何协抓着头发,“这种东西也能兑换?”

    “能,而且属于一类物品。”

    何协再次刷新了对主神的匪夷所思的认识程度。

    实际上,如果他仔细查阅数据库,就会发现一类强化物品和装备是一个极其庞大的分类,包括最便宜的价值5点的钢制匕首和价值几百万点的星际飞船,这些东西的共同特点是没有特殊效果——血统、能力、种族特性、法术附魔,等等——只能单人使用,以及只需要奖励点数就能兑换。

    从某个角度看,这表示主神不在乎轮回者无限制的刷分,因为到了最后,奖励点数其实没有多少用处:二级与二级以上的道具全部需要另一种奖励才能兑换,杀戮点数,只能通过杀死敌对轮回者获得。

    秦朗已经认真研究了规则,所以并不在乎用自己的奖励点数给新人兑换道具,只要他们能够发挥用处。

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