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弩弓弹道1.0系统(3 / 3)

    他前世倒听过一些军事节目,里面枪械武器有专业的‘弹道系数’,但系数涉及主要因素都是‘弹头形状’与‘弹头密度’两种因素。不符合他目前需要。

    洛基只有一种弩矢,是那种常见尖锐的扁头箭镞,所以他主要倾向于弩箭射出的规律,打算总结出一个靠谱一些的弩弓弹道公式。

    初速度与整体速度、弩箭重量、射击距离后重力下坠,以及主要风速影响……

    总结好这几点精确数据,足足又花费了他几天的时间。

    几天来,反复拉扯的弩弦稍有一些磨损,连小法图娜都在旁边看的打着哈欠……

    “按次数计算,20米距离,弩弓射击误差概率为2.5%,30米距离为7%,40米距离为19.2%,50米距离为65%……”

    “奥创,目前弹道公式命名为——弹道1.0系统。”

    “正在执行,Master。”

    洛基想了想,感觉目前射击准确度还有些不足,不能完全发挥他视觉感官的优势,想了想,又用意识命令道。

    “奥创,以后注意搜集气温、风速、空气湿度、光影折射偏差等影响……”

    “保持搜集射击数据,减少1.0版本误差,有可能的话,还要为进一步构建升级版本打基础。”

    ……

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