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网络学说的概率知识准备1(2 / 3)

    系统具有不确定性,我们需要把握具有确定性的量,即概率是对整体的一组提炼。因此建立概率模型能够使得我们更好地理解复杂系统,毕竟随机事件发生的比例即概率已经知道。

    2概率的公理体系:1任何一个事件发生的概率一定都是大于等于零的2样本空间的事件概率之和为一3互斥事件的并集发生的概率等于各自概率加和

    通过底层的假设构建的系统,如同欧几里得几何公理体系就是从有限的5条公理推导出各种复杂的几何关系,而改变第五公设形成的黎曼几何和洛巴切夫斯基几何。不同的假设可以导出不同的公理体系,从而可以形成更加复杂的定理及其性质。这是大厦的基底,只要公理在特定领域也成立,那么后续的定理以及性质是不证自明的,可以直接拿来用。

    同样,一个足够复杂的事件其实也是可以逐步分解,直到最基本的满足公理的事件。这种还原论的思路在微积分发挥过巨大的作用,还有程序设计语言需要顺序,分支,循环三种语句来表示各种复杂的逻辑。C.Bohm&G.Jacopini,“FlowDiagrams,TuringMachinesandLanguageswithOnlyTwoFormationRules,“CommunicationsoftheACM,vol9(5)May1966,pp366-371。因此本质上公理体系是一种重言式的推断。而各种定理的提出则是一种有意义的线性组合。

    当然,这种组合是指数级爆炸的,我们要从中提取出有意义的定理就如同海底捞针,但这是可行,也可以视为一种层次的涌现。参考其衍生的各种性质:空集发生的概率为0;任何一个事件A发生的概率会等于1减掉A的补集发生的概率。

    概率是对信息的掌握程度的度量。条件概率(P(X|Y)=P(XY)/P(Y))是特定事件发生后概率发生的更新,本质上是样本空间的更新,使得原有的事件发生概率变化。通过对事件的变换可以得出不同的事件组合发生的概率。

    性质一P(X|Y)条件概率一定大于等于0;性质二在Y发生的情况之下P(Y|Y)的概率会等于1;性质三如果A、B互斥,在Y已经发生的情况之下A并集B的概率等于他们两个各自的条件概率相加;类似于概率的公理体系,实际上就是其延伸到条件概率的性质。

    TotalProbability定理,全概率公式(P(A)=∑P(A|Ci)*P(Ci)),对任意事件A我们都有P(A)=P(A|C1)P(C1)+P(A|C2)P(C2)+...+P(A|CN)P(CN)。这是一种分解。然后其逆运算就是贝叶斯定理BAYES'RULE,考虑的是发生特定事件的前提下,其他事件发生的概率即P(Cj|A)=P(CjA)/P(A)=P(A|Cj)*P(Cj)/∑P(A|Ci)*P(Ci)。这些事件的变换就可以形成复杂的关系,能够对应与现实发生的特定事件。

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