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良心游戏?不存在的(3 / 3)

    看完《洛兰大陆》的历史资料,丁诺差点给开发组跪了,为了省钱搞出这么牛X的游戏,好像...好像也是实力的一种体现?难道大牛们都是这么没节操的吗?

    无论如何,《洛兰大陆》相当符合丁诺的要求,游戏内部还集成了奥玛之塔,就在新手村的旁边。

    不过奥玛之塔的挑战难度是地狱级的,估计有不少萌新会不小心闯进去,然后哭着跑出来。

    所有玩家的数据会汇总到服务器,到时候丁诺就能掌握一大批有用的人才,然后一一联系,骗他们签下恶魔契约,想想都喜滋滋。

    游戏有了,接下来需要成立一间运营公司,再招收一批程序猿负责日常维护,以及新功能开发。虽然《洛兰大陆》能自动推演剧情,但是必要的微调还是少不了的,再说虚拟现实游戏能做的事情太多了。

    《洛兰大陆》就相当于第二世界,游戏中时间流逝比现实慢五倍。

    玩家不仅能当成游戏玩,还能把现实的事务延伸进去。比如在游戏中学习、研究、工作...

    于是有了《洛兰大陆》就相当于多出了5倍的寿命,丁诺稍稍一想就有了无数点子,比如让高三的孩子们进入游戏中,愉快的做题,那该多快活啊。

    再比如把小说作者塞进去,一天变五天,更新岂不是刷刷刷的,日更二十章不是梦。

    除了程序猿,公司整体框架需要非常多人力,最重要的是需要一名统领全局的人。

    既要信得过,又要能力出众长袖善舞,最好能把竞争对手玩得团团转。

    丁诺苦恼的思索起来,该找谁,我的朋友圈真有这样的人吗?

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