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主神空间(3 / 5)

    他随着脑内的信息指引,让意识默默的放松,接着,他便能“感觉”到一段信息浮现在他的脑海里。

    ……

    【身份】:1009号魔鬼游戏参赛者,秦风

    【种族】:人类

    【等级】:第六等级

    【体质】:F

    【精神值】:400

    【魔力】:100

    【装备】:参赛者基础服装

    【技能】:无

    【兑换点】:200

    (其中地球正常人的平均体质应该为E,平均精神为100,平均魔力为100。)

    ……

    身为魔鬼游戏的参赛者,衡量他们实力的,除却他们的意志力和心性,一般就只有这么几点:

    第一,人物属性。

    第二,强力的装备。

    第三,有效的技能和可以支持技能发动的身体素质、魔力基础。

    第四,足够高的精神值指数和精神抗性。

    前面三点很好解释,但是这第四点,“足够高的精神指数”的意思是什么呢?

    精神指数(又可称Sanity,san值)是一个人的意志是否清醒的标准,只要一个人的精神指数还是大于0的,那么那个人就还没有彻底的疯狂。但是精神指数过低的话,依然有可能陷入短暂的无意识行动中。

    一旦精神指数等于0,那么这个人就会永远的迷失在了魔鬼游戏的异世界中,成为一个怪物,在无尽的疯狂和无理智中死去。

    其实秦风关于这个精神值的设定很想吐槽:这不就是克苏鲁嘛!

    让精神指数降低的标准有很多,其中最为明显的几条就是:接触了不应该被接触的神秘强大生物,学习到了不应该被学习到的禁忌知识,看见了不应该被看见的禁忌画面,以及最为流通的一条:被精神攻击。

    比如上古魔神啊……宇宙大帝啊……或者是上古魔神和宇宙大帝玩过的小玩具啊……这些都是某种“恐怖之物”,一般人看不得的。一看他们就得精神值归零,发疯致死,主神都救不回来你。

    不过好在损失的精神值可以缓慢恢复,而且一旦靠近什么危险物品,精神值也会通过缓慢下降来提醒人们:这里有你不能看的玩意,请尽快远离。

    随着一个人的实力提升,他的精神也就会更加庞大而且稳固。换而言之,如果秦风现在去接触上古魔神,只用看一眼秦风就会精神值归零发疯死掉;但是如果秦风通过魔鬼游戏后期变得十分厉害,可以秒天秒地秒空气了,那么这个时候去接触上古魔神,秦风就可以放松心态跟魔神来一局昆特牌……

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