这刀兵身上的弱点非常小,比铜币还要小上一圈,闪现时间也很快,只停留一秒左右,这表明刀兵的实力颇为强悍,比起先前的弓手要强一截。
趁对方没发现,他悄悄拉开弓箭,瞄准蓄力,当弱点移动到正面时果断射击。
当!
眼见箭矢就要射中目标,刀兵突然长刀一撩准确地将箭矢磕飞,无往不利的一箭竟然就这么被对方破解了。
刀兵一刀击飞箭矢,迅速把目光锁定在萧阳身上,身手矫健地翻过一个障碍物,挥刀就向他砍来。
“这家伙有点猛。”
萧阳丝毫不惧,把弓一收拿出长剑迎刃而上,以他二十多点的力道完全不惧硬拼,长剑轻易挡住刀势,顺势一翻直刺对方暴露在腹部的弱点。
这刀兵竟没有如先前的倭寇喽啰一样硬砍硬冲,反而刀身一抽一架封住了剑招,让这一剑完全刺偏,只打出一个30几点的伤害。
“咦,竟然还会保护自己的弱点,好高的智能。”
交手数招,萧阳就感觉到刀兵的战斗经验很丰富,招式凶狠,杀气十足,远不是先前那些只知道冲杀的小喽啰可比的,哪怕是他现在属性大增压制住了对方,也只能以伤换伤,稍不留神还会吃点小亏,胸前手臂上几刀更是疼的他嘴角抽搐。
战斗持续的一分多钟时间里,他一次都没能命中弱点,完全是靠强大的攻击强杀了对方。
“叮,获得10点经验。”
“叮,击杀百战刀斧手,获得10点剑法经验。”
“叮,玩家击杀刀斧手,获得刀斧手信息。”
【刀斧手】:6级普通怪物,力量10,身法9,体魄9,感知9,气血480,技能:格挡。特性:单刀精通、百战之兵。
“百战之兵吗,果然凶悍,这恐怕已经超过了前几天视频上那个金兵的层次。”
萧阳摸了摸下巴,衡量着刀斧手的战斗力,如果他和对方属性相近,恐怕还真不一定是对手,“怪物智能越来越高了,这样才有点意思。”
捡起地上掉落的一把钢刀和十几枚铜币他继续寻找下一个目标,受伤时虽然疼,但这种直面凶险的战斗反而更让他亢奋,也更利于战斗技巧的提高。
遇到第二个刀斧手时,他直接放弃了弓箭偷袭,也不采用属性压制对方,转而谨慎出招,同时格挡招架对方的凶狠攻击,用以磨练自己的战斗技巧。
刀斧手的攻击比起当初的疫鼠不知道高明多少倍,力量、杀气不可同日而语,正适合拿来练招。
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