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流窜舰队?(3 / 4)

    不是K41-K42的新势力,那么是新海盗组织?

    一个海盗组织的扩大的确需要人口,原赛格伊斯平均人口就超过两千万,有基数的人口加上复杂的难以进攻的地形,才使得他们差点就发展出国家概念,当然实际上赛格伊斯存在的时候,MR243-245地区有不少小国都直接将其当成国家对待。

    新海盗组织是个更靠谱的猜测,然而还有个条件是无法满足的,那就是易守难攻的地形。没有一个处在易守难攻地点的基地,就不存在掠夺人口的需求。

    纵观整个人类社会现有的地盘,只有五个星系符合要求,再试试排除法。

    其中两个分处加布里联邦和伊斯帝国境内深处,这里也的确有海盗,不过海盗想穿过整个帝国或联邦的国境,根本就是天方夜谭,除非走冰区。从冰区越境,两百艘战舰的跳跃成本,每一站路消耗的能源就上万星币,即便有部分搭载了高性能舰载聚变装置,也缩减不了太多,想穿过上百光年距离,那无法确定的跳跃次数更是雪上加霜,有这个钱完全可以找灰色商人买人口或早期基因技术了。

    剩下的三个点都是耳熟能详的地区,MR241、242和K14。

    K14,最接近流窜叛军舰队活动范围,可能性却最小。恒星点燃会在短短十多年里改变K14的尘埃环境,进入天体初步形成期,这种时期在K14建设任何固定设施都是自取灭亡。就算是星际联合银行这个人类社会最庞大的财经组织,也只打算趁虫群打来之前捞最后一票,在最近加大了星晶尘埃开采力度,连已经被破坏,但还有希望修复成L2设施的超级工程都不打算管了。

    MR242,死亡之海的所在地,赛格伊斯死在这里,会不会有下个接班人?答案是不会。原因还得归功于虫群,虫群的威胁导致短短的十来周里,各商业集团的安保力量都有了明显增长,他们不一定是买的新船,有的只是启用库存而已。不管怎样,这种外部环境远比赛格伊斯初建的时候恶劣太多,在此建立新海盗集团的成本至少十倍于过去,一旦出了问题估计也逃不过又一次被灭,如此一来还不如当零散海盗来的悠闲。

    MR241反而是可能最大的区域,曾经赛格伊斯重金打造的移动星基至今下落不明,帝国和联邦也没发布捕获或摧毁的相关信息。假设该移动星基还存在且还在海盗手里,在帝国和联邦的管理区里混久了,哪怕有足够复杂的环境遮掩,时不时的消耗似乎真的有可能形成人口需求。重要的是以移动星基为依托,这帮货的确有条件攥出一堆流寇,并且前往作案区域的路径,也就MR243、K11、K14几个中立区,K11是前线没错,可最近移民太多,没有条件每个船队都检查,那帮货做完案回去也能用化整为零的方式,主要针对虫群而不是移民和贸易的检查体系根本没用。

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