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激怒(2 / 4)

    貌似是命中了。

    问题虫子这东西不像战舰,对攻击效果的评估让人有些为难,即使现在的超限机甲有明确的侦查定位,也不可能顶着大片冲过来的虫子靠近到可直接观察细节的位置。

    “继续攻击下个目标。”

    在海默星区域里虫子们反击速度不会太快,反击的虫群到达适合攻击小型体的二十万公里内至少还需要二十分钟左右,少量的超能力加速虫也不至于对黄金号造成毁伤级打击。但是这些都不构成可以浪费时间的理由,因为新虫子的目标有百多个,黄金号现有位置就能攻击到三十只以上,考虑到虫球多少有些额外的防御能力,这些都必须交给超能炮收拾。

    三十几个目标里有七八个靠近E7地平线上方,虫子相对密度更高不利瞄准,剩下的目标想全部攻击,为保证效果至少也要做40%的余量,攻击次数仍然需要大于三十次。

    等一号主炮再次开火,潘文瞄了眼两次攻击的间隔,眼睛眯了眯,发出下个指令。

    “二、三、四号主炮进行集火打击,豆豆配合战术组分析目标,目标要求优先考虑一号主炮的命中难度。”

    “是,舰长。”

    “Hi,Sir。”

    不是潘文不信任其他的火控手,距离远产生的各种瞄准问题摆在那,高能射流不足两秒的正常主炮难以在攻击中做修正,就算打中了,能不能让剩余的能量透过虫球对目标虫体进行毁伤也是疑问。

    动用其他主炮去攻击也是无奈之举,超能炮在超能模式下,能以很短的间隔做连续攻击,可是现在的状况需要艾罗安攻击虫球内部的固定点,自动系统为提高战斗效率和可靠性并没有类似的对特定部分锁定功能,更多的手动瞄准动作严重的拖慢了瞄准效率,很可能做三十次攻击后黄金号面对反攻的虫群将没有回转余地。

    ……

    这边黄金号祭出全部主炮,才发动两轮攻击,另一边E7低轨道上某虫群母体中的某肥虫脸上冷汗就下来了。

    “混蛋!又是它!”

    这种程度火力的人类战舰不久前才隔着大气层见识过一次,也正是那次让他下决心将虫群重心转向太空,想不到它在太空虫母即将成长到成年体的紧急时刻又回来了!

    太空虫母是虫群在太空环境里保持核心竞争力的最强依靠,是虫群在太空的生产及补给基地,按垃圾战虫计算,一只虫母仅依赖自身储备物质和精华就能生产超过十万只,而太空虫母本身在进行特殊器官的强化后甚至能进行超空间跳跃!可是太过于庞大有时候也是种缺陷。

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