“超能炮准备,对选定目标做预瞄准,领航员注意稳定船体。”
预瞄准在常规战斗中使用很少,超远距离作战,让主炮需要非常高的瞄准精度才能命中,期间不论是战舰相对加速度的突然变化或是舰船姿态改变等等,都会使预瞄准计算功亏一篑。不过眼前对付的是虫子,经过前面的接触和各种资料看,虫子的侦查是无视反雷达涂料的,是否提前释放主炮就不需要那么讲究了。
情况配合时,通过预瞄准可以在不开炮时,通过释放主炮在掩护装甲后方侧准来完成对主炮精度的修正,这些精度的偏差并非机械偏差,是平时维护保养是产生的,会导致主炮两次战斗中的精度不完全一致,在20-40万公里距离作战时该差距小到差不多能忽视,稍微远点也能通过开火连续照准修复,但是在超远距离攻击定点目标时没有机会做二次照准,一点细小差别也要尽可能避免。
接到指令,正太火控手艾罗安仔细修正着弹道,希望尽可能高的提高首发命中效果。
接下来是等待,直到……
“舰长,虫子们动了,目标掩体正在收缩,有部分虫子正在向掩体靠近,几分钟内就会到位。”
“咦!?这么好?”潘文相当的意外。
不知道虫子的指挥是怎么想的,但是虫群现在的反应不但没有效果,反而帮了潘文舰队的忙!
目标是个长度达到1300米,最窄的地方都有四百米的东西,就算是超远距离攻击,在艾罗安这种等级的火控手手上,直接攻击目标的命中率都会非常高。然而它外面还有层虫子壳情况就不同了,潘文一直没动,就因为根本无法确认虫球内目标虫子的具体位置,毕竟里面有些空间,它能在左边也可以在右边,那点重量无法通过重力和光曲率去判定重心,真的开火的话命中全靠信仰。
一旦虫球收缩反而是帮了忙,就算再怎么装,一公里大小的东西和些个七八米长短的垃圾虫一起动,不管怎么动,都能通过表层运动迹象判断大概位置。至于额外的虫子增加的防御力……如果它们能堆成实心的,超能炮打上去会把它们从里面炸开!生物体在高能武器打击下元素气化产生的体积膨胀可是有点厉害的。
可能是距离比较远,虫子们的动作没有很紧急,一部分去掩护新虫子们的虫球,有一部分从低轨道分离出来向潘文的舰队移动。
“太有序了。”潘文看着几秒前超限机甲传回的侦查画面,眉头皱起。
有条不紊不是潘文希望的,就算虫子密度提高,秩序太好明显会增加精确定位大虫的难度。
本章未完,请点击下一页继续阅读