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改革(3 / 4)

    这不仅仅是超级计算机可以解决的问题,这需要模拟无数场对战才能够在对战中发现的数据问题,比如说哪个英雄的技能强度等等问题,在技能机制的情况下,多少的技能cd,多少的技能伤害才能够做到平衡。

    这是无数的对战模拟才能够计算出来的,但是这样的事情,放在这个空间里面,你就是拿出来全世界最强大的超级计算机也不可能完成这样的计算量。

    因为超级计算机虽然计算量强大,但是毕竟不具备智能模拟分析能力。

    而这些小文全部都有。

    所以才会出现这样的数据,至少不敢说绝对平衡,但是在现在已经出品的一百多个英雄里面,做到了相对平衡。如果说以前拳头的体质导致比赛出场的可能就是那么二三十个英雄的话,那么现在上场的英雄数量就会达到七八十个。

    甚至比如被大家誉为每天死亡几百万次的提莫,提百万都有了出场的机会,只要你会用,这些英雄之间也有了相生相克的说法。而不是绝对的平衡。

    就看你能不能发现了。

    经过无数的计算确认没问题之后,拳头公司就跟苏婕这边打过了招呼,在推出世界服务器的时候,将会进行一次全世界范围内所有国家联赛的集体更新,而这次更新则是最大一次版本的更新。

    正好现在距离全球总决赛还有相当长的时间,有着足够的时间去修改。

    既然要做,就必须要尽快,因为还有明年的世界杯等需要准备,越早更新,这些职业选手越有适应的时间。

    在敲定了之后,拳头公司立刻联合绝对力量游戏公司召开了新闻发布会,将一系列的改革以及相关的世界杯的设置直接公布了出去。

    当听到世界电子竞技世界杯一届比赛就有整整2亿奖金,而且只要参与进去就有奖金的时候,全世界的玩家都惊呆了。

    “我靠,我拳头不声不响就直接放了这么一个大招,这简直是要逆天啊,我草。”

    “还有这个世界服是什么鬼?”

    “牛逼了,我草,这是要逆天啊尼玛这难道就是传说中的电竞世界杯,这是要跟足球硬闹的节奏啊,我靠,这难道我大电竞在有生之年还能够赶得上足球的比赛不成。”

    不管外界怎么猜测宣布,拳头公司的一系列公告还是照常进行了。世界服务器的架构不是问题,就算是数据传输也不是问题,至于怎么解决,赵晨没问,反正这些都是苏婕去处理的,苏婕自然是有办法将这些问题处理完毕的。

    而让广大玩家震惊的是,这一次拳头公司的改进可以说几乎涉及到了好几十个英雄,这可是史无前例的,不,应该说是将所有的英雄都几乎涉及到了,只不过是很多英雄改动的范围比较小一些。

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