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第一百四十三章 护卫殿(2 / 3)

    七件装备加武器就是八件,如果再加女玩家特有的耳环就是九件。

    就算是抛开女性玩家的耳环和最难爆的披风不算,连武器带装备也有七件。

    就算每件装备的职业属性点加成只有5点,七件也有35点了,就算是每件装备三项基础职业只有一项加成,也是可怜的5点,七件也同样有35点了。

    那么,职业属性点就基本可以达到80点左右,其它三项基础属性点就平均每项可以达到50到55点之间。

    根据各职业特点和一转技能的情况,目前一转玩家普遍性的大致实力,也就清晰的出现在了慕容小天的眼前。

    战士,基础攻击力:80―240之间,技能攻击:480―640之间。

    骑士,基础攻击力:80―240之间,技能攻击:400―560之间。

    弓箭手,基础攻击力:80―160之间,技能攻击:320―480之间。

    魔法师,基础攻击力:80―160之间,技能攻击:240―400之间。

    刺客,基础攻击力:80―160之间,技能攻击:160―320之间。

    至于召唤师和祭司,就用不说了,不可能有技能攻击,基础攻击,也只能是力量1比1的攻击转换。

    不得不说,召唤师在没有宠物的前期,真的是非常得不容易,可越往后,将会越发的强大。

    等人家拥有了四、五只高等级的宠物时,那就相当于是一个小型的强大战队,谁TMD敢小视?

    这就叫做先苦后甜。

    而玩家的移动力,也有50到55点之间,和‘熊刀兵’相差不了多少。

    虽然比‘熊枪兵’慢了很多,可‘护卫殿’里面的怪,毕竟是以‘熊刀兵’为主。

    玩家的生命值,也普遍性达到了500点以上,又有防护盾护身。

    应该说,对付起‘熊刀兵’和‘熊枪兵’,一点都不难。

    不过,各人的加点不同,各属性的情况不可能平均,自然就会有差异。

    可不管怎么说,某一属性消弱了,某一属性就会加强,总属性点是绝对不会少的,各人的加点,都是根据自己的自身情况特点来加的。

    那总体实力,比慕容小天的计算方法,只能是加强,而不是消弱。

    当然,那些二百五奇葩加点的除外。

    何况,慕容小天还是以最保守的方法计算,而对武器的攻击效果,也是以一品白板的武器拿来计算的。

    并且,玩家还占据喝药加血的优势。

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