老子又不会真的死,伤一个不亏,杀一个死赚,怕个屁!
当出现这样疯狂的念头之后,不断死亡的玩家不仅没有吓到他们,反而更加剧了他们心中的战意,因为他们知道,像他们这样的人还有许多。
我们后面可是有着三十万人,你有种全杀光!
是的,三十万。
为了堆死枪兵,贪狼他们提前准备了三十万玩家,这并不只是为枪兵准备的,还有为枪兵身边其他辅助兵种准备的,对于枪兵附近的战场,他们打算以玩家为主,只要参战就送一金,杀一个枪兵一千金。
当然,数量有了,这些人的个体实力就甭提了,三十万超过二十万是中级及以下武将,很多是在国内征召的,愿意来的包机票,不,包传送费。
……
人多了,但血界有一个反补效果。
在这样疯狂的杀戮下,还存留着的一千八百左右枪兵几乎个个身体都增强了一半,周围一些负责保护和掩护的士兵也都得到了很大的提升。
这不是林迁他们拟定方案的失误,也不是来不及更改,而是没有选择更改。
血界的反补并不是直接补充的体力,是提高身体强度和潜力,简单来说就是提高的最高属性和当前属性。
反观枪兵最依靠的是什么?不是他们的身体,而是他们那变态的反应能力和刺击速度,这两样他们几乎已经到达了极限,即便身体素质突破,也很难让刺击速度快上许多。
反补又不能恢复体力,你刺,我让你刺,三千满编是吧,我给你准备了三十万,你有种在那种情况下保持自己不死,并且给我连续刺一百下。
情况枪兵能力的岳飞知道这不现实,枪兵的攻击强,但短时间的极限也就是在几十下左右,并且刺出十几下后速度就会开始降低,准确度也会降低。
也就是说,反补这个效果对枪兵有利,但并不是想象中那种直接恢复体力无限续航的逆天BUFF,更何况就算是那样也逆不了天,再强的人被打中要害也得死!
还有不出意外这次战斗结束就会分出一个胜负,到那时你就算强大十倍,没了其他兵种,直接一堆床弩伺候,你靠近了算我输。
最后,也是最关键的一点是血界可以使人发疯的负面效果,枪兵没有屏蔽这个效果的能力,也就是说……
随着时间的增加,杀戮最多的枪兵成了这片范围内最先疯掉的那批士兵。
达勒一枪击杀身边失去理智向自己发动攻击的枪兵,脸色非常难看。
因为他发现这人的发疯仿佛是一个信号,处在边缘的枪兵开始不断失去理智,一名,十名,百名,仅仅第一批就有近百名,再加上因为这些而损失的枪兵,原本在这么长时间战斗中才死亡一千多的枪兵瞬间再少了两百。
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