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更新带来的改变(3 / 5)

    在虚幻之境待上一天,有着创造权限,只要能动脑,那么就一定会发现对自己有所帮助的地方。

    至于那些傻到连想都不去想的人,还有帮助的必要?

    ……

    一天很快就结束了。

    在更新结束之后,林迁也重新回到了领地。

    “华夏区公告:本次更新时间结束,更新内容有。

    1:玩家正常死亡惩罚加倍,对王级拥有武魂玩家开放救赎功能,死亡之时可付出一定代价降低因死亡而导致的属性削弱。

    2:开放拘魂类物品,持有此类物品击杀玩家可使用玩家死亡惩罚增加,严重者可使其等级清零。

    3:开放部分隐藏物品,部分物品获取容易度提升。

    4:开放部分特殊副本。

    5:击杀普通怪物掉落物品降低。

    6:各种珍贵材料获取难度降低。

    7:能引发国战道具获取难度降低,临时抹除国界道具开放,国家宣战功能开放,宣战后攻破的城市会直接划入本国领地。

    8:国界隔绝程度降低,边界会不定时的有他国人员前来骚扰,玩家在边界有几率遇到他国骚扰人员,亦有几率会被直接传送到他国。

    9:开启国家关系认定,无论是否宣战,击杀敌国可获得功勋值和一些额外好处。

    10:开放外战排行榜榜,击杀敌国国家人物可获得一定积分,系统每月会对排在外战榜前一万的玩家发放一定奖励,奖励额度跟积分有关。

    ……”

    林迁看了看这次更新的内容,略微输了一下,零零散散的有着二十多条。

    除了那些重要的,还要一些影响并不是很大的。例如天灾几率,一些资源特产的产出,还有人的学习速度,种种种种……

    在更新内容中他最在意的是对于玩家死亡惩罚的更改。

    第一条先是加重了正常的死亡惩罚,其次又对王级以上拥有武魂玩家开放救赎功能,这样长久下去,高端玩家和低端玩家的差距会越来越大。

    而因为死亡惩罚的增加,相比起之前,玩家想要恢复的时间会变得越来越长。

    而对于高端玩家的限制系统放在了第二条。

    拘魂类物品,这类物品不止对普通玩家的一个大削弱,对于高端玩家的影响反而更大。

    是的,你可以通过救赎付出一定代价降低死亡惩罚,但相应的,人家也能获得拘魂类物品使你的死亡惩罚增加。甚至最高等级的拘魂类物品可以将你等级清零,一切重来。

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