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鏖战(2 / 3)

    这个时候,雨终于小了些,但血战并未因此而平息,正相反,因为可以更加清楚的看清敌人,厮杀变得更加激烈了。原本恶魔们还想从旁边的街道绕过去攻击防守者的侧翼,但是没等他们跑出多远,就发现已经有一队队严阵以待的防御者在前方等着他们了——说起对于地形的熟悉,这些初来乍到的恶魔们怎么也比不上居住在这里的土著。

    靠着盾墙的掩护,人类长矛手们死命的朝着盾阵之外戳刺着,根本不用瞄准,因为盾墙外到处都是密密麻麻的恶魔,刺不中比刺中都难。被刺中的各个种类的恶魔们发出或尖利,或暗哑的嘶吼,听得人牙根发酸,毛骨悚然。

    此刻的战场早已经变成了混战,战线交接,犬牙差互。正面战场是人类和矮人占据优势,但散落成一个个小圆阵的防御者们却局势危急,虽然他们依靠着阵势殊死抵抗,但敌我数量的差距之大却不是圆阵所能完全弥补的,就像洪水漫过孤岛,不时就会有一个小圆阵被恶魔们攻破。守卫者们的惨叫声同样不绝于耳。

    敌我双方在雨水与鲜血搅和成的泥泞中厮杀鏖战,在疯狂的攻击之下,双方都在承受着伤亡和流血。现在的战斗已经变成了意志和勇气的比拼,谁先顶不住,等待他们的就是失败与死亡。

    空气中弥漫着鲜血的腥甜和硫磺的恶臭,箭矢与火球在头顶呼啸而过,利剑与爪牙碰撞,呐喊与嘶吼混杂,整个战场如同烧开的热粥一般激烈的沸腾着。从这团大旋涡里卷起的风,把雨和灯火都吹得飘摇不定。

    但是渐渐的,随着人类主力部队的推进,恶魔们发现自己在无可奈何的的后退,他们被压得往着那道倒塌的城墙缺口退去,有些恶魔甚至都已经从缺口处逃了出去。不过这道缺口实在是太过狭窄了,一部分挤不过去的恶魔冲到要塞的大门处,把大门从里面打开了——这道城门在建造的时候采用的左右对开设计,而不是铰链上下提升,这使得他们不用爬上城墙也能做到这一点。

    弓箭手们——矮人们早已丢下哑火的火枪,提着斧头和战锤冲到了前面——沿着坡道冲上城墙,居高临下射击着,尽情的朝着恶魔们头顶倾泻着箭雨。

    “加把劲儿,把这些狗.杂.碎赶出我们的要塞!”指挥官韦恩斯大声的高喊着。

    这就完了?不会的,这些狡诈的恶魔肯定还有别的招数!不止一个人这么想,韦恩斯更是一点都不相信。因为自始至终,恶魔们的指挥官都没有露头。这么多——数量超过一个军团——的恶魔的攻击,怎么会没有一个指挥者呢?即使隔着整个战场,韦恩斯都嗅出了阴谋的味道,这一切看上去,太像恐惧魔王们的行事风格了。

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