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可能潜在的问题(2 / 3)

    并且,这款卡通风格,基本上受众群体会饱含小孩子。

    这就出现一个问题,小孩子们会不会因为完了这款游戏,真的去用游戏里的手段去整别人。

    要知道在游戏里,这样做没什么,只是游戏正常的手段。

    但是,如果在现实中这么做。

    想想吧。

    一个熊孩子将没奇怪的阀门拧开,一个人回到家,按下墙上的灯具开关。

    “BOOM!”

    怕不是整个房子都要掀到天上去,太可怕了!

    看来在这款游戏发行的时候,必须在重要的地方加上免责条款。

    甚至在整个游戏的进行过程中,都要加上“请勿模仿”的字样。

    要知道,主流社会对于电子游戏这种东西,一直以来都是不接受的。

    虽然那些主流社会的媒体,没有少拿电子游戏厂商的钱。

    但是媒体这帮人不就是这样,你充值他就夸你,你只要一不充值他就黑你,直到你再次选择充值为止。

    甚至对于真相如何,他们也是完全不在意的。

    任何报道其实都是有倾向性的,哪怕是声明自己是客观第三方的媒体也是一样。

    只要是人就有倾向性,那种上来就说,“我要说一句公道话”的,其实往往是最不公道的了。

    其实,有时候就算是高桥也认为那些担心游戏教坏小朋友的事情,并不是完全没有道理的。

    不要说什么现实是现实,游戏是游戏。

    要知道,真的有许多人分不清现实和游戏。

    因此,在一定程度上来说,避免游戏影响现实也是有必要的。

    像是《整蛊邻居》这样一款游戏,加上一些警告性的字就十分有必要。

    不然一个人玩游戏真的玩开心去搞这一套怎么办?

    当然了,里奇对于这些实际上是不了解的。

    其实,有许多东西在制作出来的并没有恶意。

    就像是爱因斯坦的相对论能够指导制作出核弹来,就能说爱因斯坦的相对论是邪恶的么?

    不能这样算。

    但是也不能一边往出扔核弹,一边嘴上说着技术是没有罪过的。

    那就太白莲花了。

    小爱和丽莎学姐,也都看了里奇制作的游戏小样。他制作的这款游戏,其实可以说是有趣。

    不过,这款游戏的乐趣究竟有多少,就比较难说了。

    毕竟,这个游戏的立意太简单,有趣的点也太少。

    就是整邻居,邻居越惨越开心。

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