人们在十五岁之前,会觉得已经诞生的东西,在这个世界一直有。
在十五岁到三十五岁的时候,觉得新诞生的事物,是一次有一次伟大的革命。
而在三十五岁之后,觉得新出现的一切,都是反人类的垃圾玩意。
电子游戏从雅达利时代诞生,到如今也有几十年了。
当初玩游戏十几岁的少年,此刻也已经成为了一个三十多岁的大叔。
游戏还在不断地推陈出新,但是三十多岁的大叔,却玩不动那些新的游戏了。
无论是学习能力,还是反应能力,亦或是时间,都不那么充足了。
没有办法重新学习一款游戏了。
因此,当他想要放松的时候,就会选择那些自己熟悉的游戏。
而他甚至可能在当年,还凭借着这款游戏获得过荣耀。获得过属于自己的冠军。
而在此时,还有一个小孩子,他觉得大人玩的游戏,都是老掉牙的古董,他想要玩最新最COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL的游戏。
于是,两个人游戏观的冲突,就带来了一系列的矛盾。
最后,经过了种种艰难困苦,种种危机考验,两个人最终互相理解了,完成了一个大圆满的结局。
这是一个很经典的好莱坞电影套路。
并且,因为影片的制作目标是老少咸宜。
因此,不同年龄的观众,会带入到不同的角色当中。
遇到中年危机的中年人,看到的是那个沉迷在过去的大叔。
而还觉得这个世界一切都很新鲜,觉得自己能够改变世界的孩子,则是那些年轻孩子们的带入对象。
当然了,现在的大叔,在多年以前也是一个意气风发的年轻人。
整个故事在矛盾冲突上又有一些升华,而这种升华在九十年代美国好莱坞的文艺片中也颇为常见。
不过,说一千到一万。
电影剧本谁都知道该怎么做,但是不同的人制作起来,却又不是一回事。
就像是两盘一样的原料,不同人炒出来的味道也会绝然不同。
而后期的剪辑工作,被称为电影的魔法,自然在这个过程中,对于影片的影响也十分重要。
如果说其它的工作人员,对于这部3D电影,可以说是十分的满意。
但是高桥对于这部3D动画电影,其实不是非常满意,有很多地方还有继续进步的空间。
比如片中动物的毛发,看起来就不是很自然。
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