也就是说,游戏只要进行一边英化翻译就够了,不再需要再翻译其它语言了。而美国和加拿大这两个国家又都是发达国家,成本低利润高,为什么不试一试呢?
要知道,现在曰本本土的游戏市场依旧火爆。
几乎所有出过畅销游戏作品的游戏厂商,手里都握着大量的现金。这些热钱总要有一个宣泄口。
有的选择盖总部大楼,有的选择盖与自家游戏有关的游乐场,而有的就到了这样一个潜力巨大的市场烧钱搏一份市场份额了。
因为曰本有任天堂的存在,因此曰本的游戏厂商虽然知道广告的重要性,却也不是唯宣传论。
只有游戏的水平过线了,他们才会拼广告,拼宣发。
也与当初过度自由的美国游戏市场不同,各个游戏厂商都有个底线。而这个底线在曰本就已经不算低了,在美国更是高的不行。
因此,曰本的游戏厂商,就像是一条又一条过江龙。
短短的时间内,就击败了美国的本土游戏开发者,在美国赚了口碑又赚了钱。
高桥的万户手里也握着大量的热钱,不过与绝大多数曰本的游戏厂商都不一样,他将这些钱主要都投入了他自己的祖国——中国。
大家都需要一个烧钱的渠道,无所谓谁更高明谁更傻。虽然很大一部分曰本的游戏厂商的决策人员,并不能想明白中国拥有巨大的可能性,他们更多的是把高桥的行为当做是一种情怀。
大概每一位成功人士,都有一个衣锦还乡的梦想吧。
而在衣锦还乡这个梦想之上,就是将家乡建设成为一个发达、富裕的地方吧。
高桥的英语不算差,虽然有口音,但是也能让美国人听懂。
他与卢卡斯是在万户北美见的面,两个人经过了短暂的交谈便一见如故。
高桥许多对于电影的理念和设想,都非常有见解,并且和卢卡斯所想的大方向很吻合。
玩特效出身的卢卡斯,认为未来的电影就是个技术的时代,视觉奇观将是未来商业电影的主流,而剧本虽然重要,但是没有好特效的电影,哪怕拥有再好的剧本,也就像是一直没有毛的鸡。
虽然烤熟了依旧美味,但是如何凭借惨兮兮地卖相,吸引观影者来吃它,却是一个难题。
虽然不能说完全没有剧情片的存在市场,但是商业电影里面的大卖的剧情片只会越来越少。
高桥也是这样想的,他认为未来的商业电影,票房最高的电影,将会是爆米花电影。
而爆米花电影的特效,则将由现在的模型特效,渐渐地转为计算机特效。
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