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丹法事毕,昔日因果(4 / 6)

    不是不能完全发挥药性,而是没有必要。

    一枚丹药,如果功能太多的话,反而不行,除非是某些夺天地造化的丹药,一枚吞下,不论是什么问题,都能治,但那就涉及到道的层次了,那丹药也不只是丹药,而是道的载体,算是丹道,却不完全属于丹道。

    普通的丹药,并不需要药性太多,因为太多了的话,本来没毛病的修士,却是因为丹药的药性,生出了毛病。

    这就涉及到丹方的来源了,任何一味丹方,都是有需求才炼丹的,自然都会照着丹方炼丹,任何一个步骤,都是不容许半点差错的,倘若炉火多烧片刻,丹药就可能是废丹,毒丹,甚至成不了丹。

    而这个过程,也就是每一个步骤,都是按着丹方,也就是需求来的,药性方面,就绝对不会出差错。

    那么问题来了,是炼出一万枚能够完整发挥灵材药性的丹药值得称赞,还是炼出一枚修士需求的丹药值得称赞?

    当然是前者,前者炼出一万枚完整发挥灵材药性的丹药,炼丹的技艺自然是登峰造极,因为完整的发挥灵材药性,就要对这个灵材的所有药性,都了如指掌。

    然后将整个丹方的所有药性,都了如指掌,最后对每个药性之间的冲突,亦是了如指掌,做到这个地步,完全就是九州大丹师的地步。

    所以自然值得称赞,但是抛开技艺不说,这一万枚丹药的实用性,却是不如那一枚修士需要的丹药好。

    无他,药性太多,虽然成丹了,但也是废丹,毒丹,甚至严格来说不算丹药,只是游戏之作,只是灵材药性的发挥。

    因为也能知道,一味灵材的药性,是不能够完全发挥的,而是要有针对的使用。

    这一点,任何丹师都明白,但是也不可避免的,会损失掉不需要的药性。

    或许一名丹师不会损失太多药性,但是九州有着近万丹师,而且是极为接近一万的,那么损失掉的灵材数量,那就极为庞大了。

    堆山填海,也不为过。

    而药性的损失,也是不可避免的,当然也能在之前就分离出灵材的药性,但那样做,可能会损失的更多,照样得不偿失。

    一句话,只要炼丹,就要损失药性。

    而现在的灵气丹法,却能够直接将灵气凝结成需要的药性,那么就意味着,以后地灵材的需求,会大大减少,甚至还能够让丹道,生出更大的局面。

    因为凝结出的药性,是极为单一的,而单一也就意味着好融合,那么将以前某一种跟已经凝结出的药性冲突的药性凝结出来,将两者融合到一起,又会发生什么呢,或许不会冲突也说不定。

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